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为什么要学习Labview(上)  2007-07-31 19:18
本文出自:http://labview7i.blog.sohu.com/

从“机器语言”抽象到“汇编语言”,又从“汇编语言”抽象到“高级语言”。那么问题是:“高级语言”是否还可以进一步进行抽象出“某种超级编程语言”呢?
从计算机语言的发展规律来看,回答是肯定的。并且,二十年前这种语言就已经出现,那就是:LabVIEW——一种图形化编程语言。

图形化编程语言:

       LabVIEW发展到今天,我认为:LabVIEW是从“高级语言”中抽象提炼出来的超级编程语言(到目前为止我还没有从哪本中外LabVIEW书籍中看到这样的提法或概念)。

这种将“高级语言”传统的写代码的编程方式,抽象变为以“图形、节点、连线”方式的编程语言,的确具有超级编程语言的特点。

CC++编写的LabVIEW具有比CC++更明显得优点。

LabVIEW本身的易学易用、即学即用的特点也充分的证明了这个观点。

       问题在于:图像化的编程方法是否真的就会比“高级语言”代码编程方法更高级?我的回答应该是肯定的。下面通过两个例子来进一步说明:


1

       小时候,在我们刚刚开始会说话时,大人通常是用“看图说话”的方式来教我们认识什么是苹果?什么是梨?什么是香蕉?显然,利用图形或图像的概念使我们很快认识了这些水果。试想如果用文字或拼音来教我们认识这些水果,效果决不会好的。换句话说,图形或图像由于简洁明确,的确要比文字或拼音更适合初学者来认识和区分。事实上,编程语言也是具有相同的规律。

对于学习过某种高级语言的人来讲,对复杂的语法规则、指针、内存、类库等等的掌握根本谈不到轻松易学。

       LabVIEW做到了这一点,用LabVIEW编程根本无需考虑什么:语法规则、指针、内存、类库等。LabVIEW这种图形化语言将许多复杂的事情抽象的极为简单明了。


2

       时光倒退回二十多年前,那时人们对计算机的操作、控制还基于称为DOS的磁盘操作系统(Diskette Operating System),即便是一个很简单的操作人们也会噼噼啪啪的敲击一阵键盘,对于复杂操作人难免还要认真仔细的查阅DOS手册。那时的MicroSoft还是一个编写DOS的小公司。后来,Mac(苹果电脑)首先实现了计算机的图形化操作,点击鼠标、利用拖拽即可完成对计算机的一些操作控制。LabVIEW大概也是受到了图形操作系统的启发(不知是否真的如此),开始了LabVIEW的设计,并在Mac机上完成了LabVIEW1.0版的发布。直到MicroSoft也设计出图形化操作系统时,LabVIEW才发布了Windows版。这大概是LabVIEW2.0,到LanVIEW3.0发布时它已经全面支持跨平台使用了。

       计算机操作系统的图形化无疑加快了计算机使用的普及和使用的大众化(当然也包含硬件发展的推动),使计算机由过去的专供专业人员操作使用,而真正变成了不分年龄、不分专业的大众工具。其中,真正起核心作用的还是图形化操作系统得简洁、方便和易学。

       编程语言的图像化应该与操作系统图形化一样,给那些不善于使用代码编程的人带来了实现复杂程序设计的机会(我就是其中的一个受益者)。

       其实许多学习过LabVIEW的人都回有这样的体会:图形化编程的确大大降低了程序设计的复杂度,LabVIEW的确是比那些“高级语言”更好的超级编程语言

       LabVIEW的跨平台特点,以及在同一个平台下对FPGADSP及嵌入式微处理器的开发提供图形化编程的支持,难道不可以称之为:超级编程语言吗。

       LabVIEW是从“高级语言”中利用图形化的抽象方法抽象出来的超级编程语言。那么,还能对它继续进行抽象处理,进一步提高它的简洁性和方便性吗?

       Express VI

DAQ助手

仪器I/O助手

视觉助手

难道这些不是吗?

 

通过计算机编程语言的发展简要说明了LabVIEW是一种从高级语言抽象出来的超级编程语言。当然,称LabVIEW超级编程语言可能有些为过,因为它毕竟还不是通用的编程语言。但就自动化测试、测量方面的编程而言,LabVIEW的出现绝对是革命性、创造性的。原因就是它从根本上,改变了人们所习惯的、传统的撰写代码的编程方式,取而代之的是使用鼠标来点击、拖拽图形、图标、连线节点等方式来进行编程。而这些图形、图标所代表的“控件”或“函数(或方法)”是通过对高级语言进行高度抽象所得,所以使得整个编程的过程变得更加简单、方便、有效,从而彻底将编程人员从复杂的语法结构及众多的数据类型和不停的编写代码、编译、查找错误的过程中解放出来,使程序设计者能够更加专注于应用程序的设计,而不用担心语法、指针等是否使用的正确。这种编程方式大大降低了程序设计的复杂度。

类别:经验之谈 |
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