基于DSP和专用接口芯片的USB实现方案
软件设计
USB软件设计包括固件(firmware)程序、PC端的驱动程序和应用程序。其中固件程序要求编写者对复杂的USB通信协议有深刻的理解,编程难度较高,在本论文中将详细介绍。
固件编程
固件程序是写入MCU内的程序,使MCU可以完全按照USB协议,识别接收到的信息包类型,对包的内容、意义进行分析,并按照要求完成相应的动作。通过这些不同类型包的传递,完成MCU与接口芯片的命令及数据交换,进而实现主机与设备间的通信。
固件程序设计成中断驱动模式,采用模块化设计,其总体结构如图2所示。

主循环
主循环中主要完成DSP的寄存器及端口初始化,向PDIUSBD12发送设置模式命令,接通SoftConnect。判断是否接收到建立包(setup package),若收到则调用标准请求处理程序进行处理,若收到主机请求信号,则调用数据发送程序发送数据。
中断处理程序
中断处理程序是整个固件程序设计的重点。将DSP设置为下降沿触发,当PDIUSBD12接收到主机发送的信息包时,触发DSP进入中断。首先通过读取PDIUSBD12的中断寄存器判断所发生中断的类型,然后根据具体的中断类型进入相应的处理子程序。中断处理程序流程图如图3所示。

文章出处:21IC
