引用第 8 楼 四有芯人于2009-05-13 03:03:30发表:
引用第 7 楼 yybs_sun于2009-05-12 03:19:16发表:
引用第 5 楼 四有芯人于2009-05-08 08:18:36发表:
引用第 4 楼 chrisbai于2009-05-07 15:32:23发表:
莫非是IO管脚?有些IO管脚为了防止从input--〉ouput状态会先置为Z态然后再到输出,V93K很常见。
看你的向量,又像是T公司机台。。呵呵
如果在original向量如VCD或WGL中出现这种情况很好理解,但这是转过一次的向量了。我的理解,这时的character应该是cyclized之后的,且pin
type为output,一个周期中应该只有一个character才对吧……
求教,求教~~
请教四有, 以J750为例,Edge Set里有D0~D3的设定,其中D3是Drive
Off,我理解那一刻就是从input状态switch到output状态,往往D3有设定的时候,后面Compare的Open和Close就有设定了,需要compare,D3的值往往和Open一样,这不是在一个cycle内发生的吗?不懂的问
管脚为I/O口时,Timing Edge的生效取决于Pattern Character,在Pattern状态为由上一周期的Input
(0,1..)转换为下一周期Output
(L,H,X...)的过程中,tester在上一周期的D0打开Drive,给DUT送信号;在下一周期D3定义的时刻关闭Drive切换到Receive,量测DUT状态。虽然D0和D3的值相同(这个值其实是相对值),但D0在前一周期,而D3在后一周期,简单地说,I/O口测试中,D0和D3不是在同一Cycle发生的,即使它们值相同。
个人见解,欢迎拍砖哈……
感谢四有的回复。嗯。理解。不过,有个小问题
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那么是不是意味着每个cycle,这个IO信号都这样规律性地从Input状态switch到Output状态?在Open到Close的
时间段内看Compare?根据你的经验,这样的pattern常见吗?
如果某个pattern仅仅某几个cycle用到双向,其余cycle都是input,其他的cycle岂
不要mask掉? 工作量很大哦?有点晕,还望赐教