第2节 数字系统的设计
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更新于2008-05-17 22:17:52

2.2数字系统的设计

 

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系统设计的抽象级别

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    在理论上,所有设计工作都可以在silicon level 上进行设计并实现,但实际开发中是不可行的,不可能在合理的时间内完全在silicon level上设计出一个大系统; 
   选择适当的抽象级别可以使我们:在设计中避免考虑过多不必要的细节问题;缩短设计周期;

    硬件描述语言能够抽象和屏蔽许多物理和逻辑细节。

    数字系统设计常用模块

  • 处理器
  • 存储器
  • 接口模块
  • 专用芯片
  • 可编程逻辑器件(粘附逻辑)

    数字系统设计的新平台

  • 大规模可编程逻辑器件
    CPLD
    FPGA

FPGA内部硬件资源

  • 可编程逻辑单元、连线、I/O接口;
  • 存储器资源(块RAM、分布式RAM);
  • 算数运算单元(高速硬件乘法器、乘加器);
  • 高速串行I/O接口;
  • 微处理器(PowerPC405等硬处理器IP核);
  • 特殊功能模块(以太网MAC等硬IP核);
  • ……

 

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