读研的时候就知道UE32这个编辑器,不过使用也就没有研究过,因为当时使用ISE开发的项目都不大,感觉ISE8.1自带的代码编辑已经不错了。工作以后接触到的项目复杂了很多,而且为了跟部门同事便于沟通也开始使用UE32作为自己的VHDL编辑软件,随着对UE32的不断了解才发现专门的编辑器的很多方便之处(虽然ue不能emacs、vim等编辑器相比,呵呵)。
1.在ISE里面指定UE作为默认编辑器。edit---preferences打开属性配置,左侧点Editors,右侧editor选择ultraedit再点OK就可以了,不过有时候这样选择以后双击项目里面的vhdl文件并不能启动UE,如果出现这样的情况可以在选择editor的时候选custom 然后再后面的command line syntax里面输入{F:\Program Files\IDM COMPUTER SOLUTIONS\ULTRAEDIT-32\Uedit32.exe} $1 -l$2 大括号里面是ue的路径,需要根据ue安装位置的不同进行修改,然后点OK就可以了。这样就可以在ISE中直接调用UE对源文件进行编辑了。
2.在ue的安装目录下面看看workfile.txt里面有没有VHDL关键字高亮配置,如果没有可以从网上搜索添加到wordfile里面,这样便可以实现VHDL语法高亮显示了。
3.实现代码折叠和缩进。一般情况下从网上下载的wordfile文件里面的vhdl部分只有关键字高亮,可以通过下面的方法实现代码折叠和缩进:
实现代码折叠:
/Open Fold Strings = "(""begin""if""loop""case""block""fold"
/Close Fold Strings = ")""end process""end if""end loop""end
case""end block""unfold"
实现缩进:
/Indent Strings = "generate""entity" "architecture" "component"
"begin" "if" "case" "elsif" "else"
/Unindent Strings = "end generate""end component" "END arc" "else"
"elsif" "end case" "end if""end process"
把上面的代码添加到vhdl部分即可,还可以根据自己的需要进行修改。
4.实现modelsim对VHDL文件编译。ue为用户保留了很多应用程序接口,可以将编译器链接到UE中。因为平时的工程都是写好代码先用modelsim仿真,所以选择使用modelsim的vcom程序对vhdl文件进行编译,我觉得这是UE一个非常好的功能。
首先电脑上需要安装好了modelsim,并且环境变量的path值里面同时含有modelsim和ue的路径。
开打ue点菜单栏里面的“高级”---“工具栏配置”,在“命令”选项卡里面的“菜单项目名称”里面为添加的工具输入名称如“VHDL编译”,命令行里面输入 vcom %f 工作目录里面输 %p 。在“选项”里面选择DOS程序和保存活动文件,“输出”选项卡里面选择“输出到列表框”。点“确定”关闭设置。这时候点菜单栏的“高级”就会发现你设置的“VHDL编译”选项了,选项后面是快捷键(shift+ctrl+0),这样编写好vhdl文件以后便可以在ue里面通过快捷键直接对vhdl文件进行编译查找语法错误了。
注意:在使用ue对vhdl进行编译前需要先在源文件所在文件夹内建立一个work目录。可以使用windows的DOS窗口改变路径到工作目录然后使用 vlib work 命令建立。
如果使用verliog可以按照上面的步骤进行设置,只是命令行输入改为 vlog %f 。
设置好了,开始使用吧。使用ISE建立新工程,添加源文件,双击源文件使用ue进行代码编写,打开modelsim对工程进行仿真,仿真发现问题,在UE里面修改代码后使用快捷键编译,然后再modelsim里面 restart 重新仿真,直到完成功能呵呵,比只用ISE快很多的哦。