单看这幅图,你明白他是在做什么吗?在他用手指书写的地方,除了墙壁,没有任何布幕之类的东西。这就是在英特尔杯嵌入式专题邀请赛上作为东道主的上海交通大学软件学院嵌入式实验室三名大三学生研发出来的‘基于手势识别互动投影对话’。
据介绍,项目的原理是这样的,通过处理器将与投影机连接的摄像头捕捉图像进行处理,然后再根据用户在投影区域内的手势判断其动作。目前,可以实现的功能主要有三种,书写、清除与全清。未来这项研发期望的应用方式是与办公自动化联系起来,让需要进行投影演讲的人不需要在挪动沉重的电脑,只要将它与投影仪连接,就能显示操作界面、PPT等办公界面,处理器可以根据用户的手势自动进行翻页、修改以及存储。
虽然这项研发在办公领域还算是比较新颖的想法,但是其基本原理让人不由自主的想起了任天堂之前推出的主打游戏机wii,只不过wii是通过X、Y、Z三方面的限制感应人物的整体动作,而基于手势的互动投影则是通过CPU检测位于投影区域右侧的最高点,通过判断右侧最高点在一定区域内的形状从而做出相应的反应。具体说来就是手指竖直移动时程序判断为书写状态,握拳、手指冲下或者其他动作都意味停止。

产品的核心部分,基于intel最新开发板的处理结构

牛刀小试,研发没有加入线条处理,我写出来的字都像是蚯蚓在爬
虽说这款研发在某些细致处理方面还存在着一些问题,比如说目前它只能感应位于右侧的最高点,而对于左撇子来说,他在完成动作时的判断可能就不是哪么流畅了。但是单单想想这是三个大三学生在仅仅三个月之内,从确定方向到实现功能,一步步自学动手实践得来,单是这,就不得不佩服这些学生的智慧与创意了。
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