体感控制(技术篇) |
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体感控制带来新一代人机交互模式的革命 |
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【专题导语】2006 年 4 月 28 日,任天堂正式公布开发代号 “Nintendo Revolution” 的新主机名称为 “Wii” 。其内置的动作感应装置,为用户带来了全新的互动体验并帮助 wii 击败强劲的对手成为新一代游戏机市场的霸主; 6 月 8 日, apple 推出了新一代手机 iphone4 ,内置 3 轴陀螺仪,将体感控制引入移动市场; 6 月 15 日,北美老牌游戏展会 E3 游戏展上 SONY 索尼公司终于正式透露了旗下体感控制器 PlayStation Move 的发布计划,其中包括了具体的发布日期以及上市价格等外界普遍关注的关键细节; 而另一位游戏巨头微软公司也选择这一场合发布了采用光感技术的体感控制系统 Kinect 。 至此,由任天堂引发的体感控制革命已经从单纯的游戏市场延伸至掌上设备,可以预见将继续延伸到家电与移动领域。 各路豪杰纷纷布下重兵,一场新一代人机交互模式的征战昭然若揭…… [查看全文] |
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