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  • 4 简易声波播放器的设计与实现 4.1 软件程序设计     由“基于STM32的MP3播放器设计与实现(一)”所述内容及图1可以得到简易声音播放器的软件工作过程:通过SPI1从SD卡中读取声波文件,将所读取的部分存放在一个缓冲器中,利用TIMER2通道1定期产生的中断,从缓冲器中读取声音数据,然后根据声音数据通过TIMER4的通道3产生不同频率方波输出。这里使用了两个缓冲器,一个用于存放从SD卡读到的声音数据,另一个用于将声音数据输出到PWM,两个缓冲区的功能不断交替,形成一个由2个缓冲区构成的环形缓冲。播放声波...

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  • 本文将介绍一个利用STM32处理器实现简易MP3 Player的设计实例,这个综合应用实例有助于读者了解STM32、SPI接口、SD卡、TIMER、中断、FAT文件系统、USB等的应用。 这里提供了两种设计方案,第一种方案是简易声波播放器,仅使用STM103V100评估板,令计时器TIM4工作在PWM模式下,将wav格式的声波文件从SD卡中读出,由TIM4产生不同频率的方波通过低通滤波器和放大器送喇叭,如图1所示;第二种方案则是简易MP3播放器,还需要使用额外的解码芯片,将MP3格式的文件从SD卡读出,然后送解码芯片解码播放,如图2所示。本节将先介绍SD卡、FAT16文件格...

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