• 正文
  • 相关推荐
  • 电子产业图谱
申请入驻 产业图谱

VR搭载USB Type-C,DisplayPort居然如此强悍

2016/05/16 作者:与非网编辑
阅读需 9 分钟
加入交流群
扫码加入
获取工程师必备礼包
参与热点资讯讨论

 

USB Type-C 应用触角延伸至虚拟实境(VR)领域。VR 应用对于传输介面的需求极高,DisplayPort 是少数的理想选择之一。可透过替代模式(Alt Mode)支援 DisplayPort 的 USB Type-C,顺势获得 VR 应用开发商的青睐。乐金电子已在其 Connected VR 装置中导入 USB Type-C,未来将可见到更多头戴式 VR 显示器搭载 USB Type-C 的实例。

Analogix 市场副总裁 Andre Bouwer 认为,对 VR 和 AR 应用而言,支援 DisplayPort 的 USB Type-C 是最好的介面选择。


Analogix 市场副总裁 Andre Bouwer 表示,支援 DisplayPort 功能的 USB Type-C 连接器已被个人电脑和智慧型手机的领导厂商采用,特别是可支援高效能影音规格的终端产品,采用此介面的需求更是殷切。可以预见的是,在 USB Type-C 可支援的多种应用情境中,影音传输的使用比重将会越来越高,特别是在 VR 和 AR 的推波助澜下,影音传输的重要性将只增不减。

事实上,乐金电子(LG)日前已与 Analogix 合作,推出使用 SlimPort 的手机与头戴式 VR 耳机。SlimPort 可视为专为行动装置开发的特殊版 DisplayPort,因此也可以与 USB Type-C 相容。

LG 发展出一种新的 VR/AR 应用,称之为 Connected VR。相较于 Oculus Rift、HTC Vive 等 VR 装置要与 PC 搭配使用,Connected VR 则是与手机搭配使用,让使用者可以随时使用 VR 或 AR。这种便利性可以为 VR 及 AR 打开新的应用可能,比如使用者在陌生的地方旅游时,可利用 AR 取得交通路线、景点介绍等资讯。

然而,支援 DisplayPort 和 USB 讯号传输的智慧型手机,在设计上必须特别注意讯号干扰问题。Bouwer 指出,USB 3.1、DisplayPort 等高速介面的讯号,与手机无线讯号所使用的频段有些许重叠,因此若设计不慎,可能会影响到手机通讯。在设计这些应用装置时,设计人员必须小心处理高速介面的绕线与手机天线的隔离。

另一方面,Bouwer 分析,人类的眼睛对于动态影像非常敏感,需要较高的影格速率(Frame Rate)及解析度,才不会让使用者感到不适。在影格速率方面,每秒 90 帧(FPS)或 120 帧是比较理想的数字;最理想的解析度则可能要超过 8K。因此,VR 是对显示介面频宽要求极高的应用,一般无线传输或只能传输资料的传统 USB 介面,都无法满足其需求。环顾目前市场上的各种介面技术,DisplayPort 是最理想的选择。

相关推荐

电子产业图谱