NVIDIA 在 GTC 大会上宣布扩展 NVIDIA Studio 项目,为创意人士提供更丰富的选项和无与伦比的计算性能。

 

NVIDIA 发布了面向创意人士的旗舰级 GPU NVIDIA RTX A6000 以及 Omniverse 3D 仿真模拟和协作平台的公测版。此外,NVIDIA 还发布了针对流媒体应用开发人员的全新 NVIDIA Broadcast Engine 软件开发套件。

 

RTX A6000 GPU 基于全新 NVIDIA Ampere 架构,让创意人士能够完成复杂的创作任务,例如实时 8K HDR 视频编辑和超大型 3D 模型动画制作等。该 GPU 的内存为 48GB,是单个 GPU 可提供的最大内存,通过 NVLink 连接两个 GPU 可以扩展到 96GB。

 

RTX A6000 将自 12 月中旬起通过 NVIDIA 销售渠道供应,并自明年年初起通过 OEM 合作伙伴供应。RTX A6000 凭借专用的 RT Core 和增强的 CUDA 性能,让顶级渲染器的 3D 渲染时间加速至 2 倍,将光线追踪性能提升到全新水平。

 

 

革命性的 RTX A6000 GPU

第二代 RT Core 为光线追踪运动模糊渲染增加了硬件加速,性能比上一代提高了 7 倍。


RTX A6000 采用 PCIe Gen 4.0,使 GPU 与电脑其余部分之间的连接速度增加了一倍,特别适合用于处理超高分辨率和 HDR 视频。

 

我们的全新 GPU 还为远程用户提供了大规模图形工作负载支持,赋力更大的创意工作流程,让居家办公的创意人士也能顺利完成工作。

 

进入 Omniverse

NVIDIA Omniverse 整合了 NVIDIA 在图形、仿真和 AI 方面的突破,是一个基于 RTX 的 3D 工作流程仿真模拟、协作和渲染平台。

 

Omniverse 用户无需费力地导入和导出数据,便可跨应用开展实时 3D 工作流程协作,借助 NVIDIA RTX 实现极高保真度的渲染。

 

Omniverse 自今年秋天起开放公测版注册,可在从 NVIDIA Studio 系列笔记本电脑到 RTX 工作站和服务器等所有 NVIDIA RTX 硬件上运行。

 

您最喜爱的流媒体应用程序

现已添加 NVIDIA Broadcast 功能

NVIDIA Broadcast 应用程序于上月发布,可将任何房间升级为 AI 赋力的家庭广播工作室,兼具降噪、虚拟背景和自动构图功能。

 

开发人员可以使用支持 NVIDIA Broadcast 的全新 SDK 将这些 AI 功能直接集成到其应用程序中。他们将能够通过添加降噪功能来消除具有干扰性的背景声音、使用 AI 升级内容或借助增强现实技术实现高级面部追踪。

 

流行的流媒体应用程序和插件均已添加了我们最先进的技术,包括 XSplit、Notch、NDI 和 Xaymar。