事先声明,我只是一个热衷打游戏的普通宅男,不是什么行业砖家,这篇文章也并不是某种宏观或者微观的论证分析。只是以我多方面打游戏的体验,跟大家分享一下,最近炒的火热的 VR 技术和 AR 技术。

 

给还在懵逼的伙伴简单普及下。

 

虚拟现实(简称 VR,又译作灵境、幻真)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

 

增强现实(简称 AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

 

简单的说,你通过 VR 技术看到的一切都是假的,AR 呢,则是半真半假。

 

如果你跟我一样也是个游戏的疯狂爱好者,第一次听到这两种技术时一定是欣喜若狂的,尤其是 VR。

 

试想一下,我们在网络游戏中的那些梦幻的场景,刺激的砍杀,还有身材好到不科学的性感美女,原本只能通过屏幕浏览,如果可以直接身临其境地去体验去感受、去互动……

 

好好脑补吧,骚年。

 

最近大家都看过《西部世界吧》,HBO 的又一神剧,那里面的玩家,是怎样的体验。

 

然而,想象是美好的。

 

虽然 VR 游戏还没有普及,不过作为资深玩家,总是能找到渠道的。

 

我在一个 CJ 嘉年华的活动中,分别体验了 VR 酷跑和 VR 过山车两款游戏,每次也就 5 分钟,两局下来不行了,整个人都不好了。

 

视觉上的刺激与颠簸,但是身体上的平静,两者形成了明显的反差。由于眼睛不能够明确同一个对照物的运动,和身体运动在内耳形成平衡,中枢神经系统对这种压力产生的应答是大脑中的恶心中枢活动,所以那种反胃想吐的感觉立马就出来了。

 

我问了其他的玩家,几乎都有这种感受。

 

然后我在网上查找了大量资料,包括谷歌、微软在内的热衷 VR 研发的巨头,目前都还没有明确的解决办法。

 

如果在游戏上都不能立足的话,其他领域短期内也难以成型。这真是件让人沮丧的事情。

 

后来有一次探亲,看到 5 岁的小侄女在用手机对着绘本玩一个国内 AR 公司摩艾客开发的“魔客涂画乐”的东西,仔细一看,原来是个 AR 儿童英语的东西。

 

我立即来了兴趣。

 

AR 因为并不是纯虚拟的东西,或许可以避免 VR 那些副作用。

 

我尝试着下载了几个 AR 的手机游戏,试玩了下,感觉相对还是浅显的,不过,对于手游领域来说,绝对是个可以深挖的技术。

 

再后来我刻意找了些 AR 深入性的游戏,譬如 4S 店里的 AR 组装汽车,售楼中心的 AR 逛楼盘。说实话,体验真心棒,而且都是裸眼的。另外谷歌的 AR 游戏 Ingress,允许你在真实的世界里展开虚拟的战争,你需要到附近的地点,搜集能量购买武器,用来占领「Portal」扩大势力。

 

这游戏你就是持续玩几个小时,也不会有任何晕眩、不适的感觉。得益于 AR 技术的加成,其表现力要远强于传统平面游戏,希望国内的 AR 市场能够早日的苏醒,为我们广大宅男带来更多国产的 AR 精品应用和游戏。