仅差了 1/4 目!在 23 日举行的人机围棋大赛中,排名世界第一的中国棋手柯洁九段首局惜败给围棋人工智能 AlphaGo(阿尔法狗)。尽管仅以围棋规则中最小的差距落败,但柯洁自己在赛后也承认阿尔法狗越来越像围棋上帝。各路棋手和人工智能专家普遍认为,以阿尔法狗为代表的人工智能程序战胜人类棋手已经是不可避免的,未来更需要关注的是,如何将人工智能的这种能力应用在更多社会领域。

 

一直没有太好的赢棋机会

柯洁在比赛中执黑先行,但很快陷入苦战。一名现场观战的围棋界人士告诉媒体记者,柯洁整体上发挥还是不错的,但能看出来这盘棋他下得很艰难。柯洁下得比较紧张,有不少类似挠头、摇头的小动作,表情也很丰富,不时露出不知道是微笑还是苦笑的笑容。

 

该人士表示,观战的棋手绝大部分都认为这次比赛没有悬念,柯洁确实很难赢下升级后的阿尔法狗。在距离这局比赛结束前半个小时的时候,围棋界大部分人就基本已经断定柯洁没有翻盘希望。相比柯洁与阿尔法狗对弈,我更关心阿尔法狗和人类进行配对赛会是什么局面。人工智能和人一起协同合作,能否在围棋上取得什么进步。此前,国手古力九段就曾预测,柯洁能赢一盘的概率只有 10%。棋圣聂卫平也表示,阿尔法狗布局构思远胜于人类,柯洁不知不觉中就中招了。阿尔法狗有几步棋完全出乎职业棋手意料,当时看着奇怪,但之后仔细一看确实下得好。

 

2.0 版阿尔法狗进步在何处?

柯洁在赛后的发布会上也承认,阿尔法狗确实下得精彩,改变我们对围棋的看法,没有什么棋是不可以下的。感觉阿尔法狗和去年判若两人,当时觉得它的棋很接近人,现在感觉越来越像围棋上帝。

 

中科院计算所研究员、国家超算济南中心主任张云泉 23 日接受媒体记者采访时表示,此次阿尔法狗的升级主要在于其使用了专门为机器学习设计的新型 TPU,而此前使用的是 GPU。在赛后的新闻发布会上,阿尔法狗创始人哈萨比斯表示,阿尔法狗采用了 10 颗 TPU 在谷歌云端运行。和李世石对战的版本相比,此次对弈的新版阿尔法狗计算量减到 1/10,自我对弈能力更强,运行起来更简单,功耗也更小。

 

张云泉介绍说,阿尔法狗 2.0 版本已经不像此前一样需要人类棋谱,而是通过自我对抗进行学习。张云泉认为,这可以理解成是一种排错法,通过自我对弈,将不同情况下的错误选择排除掉,让别人找不到自己的弱点。不过目前阿尔法狗还处于监督学习阶段,达不到无监督学习的程度。它依然还需要人类告诉它如何学习。

 

张云泉表示,人工智能下棋的思路和棋手不完全一样。围棋界有句话叫金角银边草肚皮,一般情况下,人类棋手为了减少计算量,会选择走边或走角,而人工智能不怕复杂计算,可能会选择在草肚皮落子,把战局拉到棋盘中央以发挥算力优势。这正是让柯洁等棋手感叹没有什么棋是不可以下的原因。

 

在对弈过程中,媒体记者还注意到一个细节。在收官阶段,阿尔法狗落子的速度反而从最初的十几秒一手逐渐变慢了。张云泉告诉媒体记者,围棋的棋子越下越多,阿尔法狗的计算复杂度也越来越大,这是人工智能区别于人类棋手的特点。

 

阿尔法狗的未来之路

按照比赛设置,未来几天内还将有数场人机对决。即使柯洁赢下其中一局比赛,但柯洁的提升空间有限,而阿尔法狗却有提升计算能力的巨大空间。赛迪电子信息产业研究中心行业研究专家向阳接受媒体记者采访时表示,大趋势是人工智能的计算能力已超过人类,尤其是在围棋领域。

 

如果彻底在围棋领域打败人类,阿尔法狗下一步会干什么?此前有报道称,它可能继续修改后会去挑战难度更高的电脑游戏《星际争霸 2》。张云泉介绍说,阿尔法狗依赖的技术都是通用技术,除了这类挑战比赛外,它也可以用在算法适用的其他领域。尤其是深度学习算法,对图像的理解能力做得比较快,需要认知的能力方面有很大的提升。以后在对这类技术需求比较高的领域,比如说交通规划、决策领域,用来局势的预测,都大有用武之地。

 

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