技术日益精进,面板产业对于解析度的要求已由 4K 转向 8K。终端消费者若是要在 2018 年度购入 55 寸以上家用电视,在市面上已全数皆为 4K 产品,目前 8K 解析度更是众硬体业者积极投入的主要发展方面。然而,由于 8K 解析度更高的品质要求,也将为数据资料的储存、传输带来挑战。在内容产业尚未跟上的状况之下,要等到 8K 电视普及恐怕要到 2020 年之后才能有进一步的进展。

工研院产经中心经理林泽民指出,要使高解析度技术普及,不只是面板业者需要达到其技术高度,更需要整个生态系支援。娱乐产业在 4K 摄影设备的相关布建才到位不久,目前整个好莱坞已能全数支援 4K 内容产制。只有体育赛事内容,由于对高速度、即时性的高度要求,每秒帧数要求将近 1,000 张,因此解析度容易沦为次要考量。

尽管目前 4K 生态系普遍已建设完成,然而由于体育对于高速影像的品质要求更高,因此与一般影像内容的产制相比,若要更换为 4K 解析度的设备将投入更高成本。林泽民进一步举例,棒球球速大约 150~160 公里,而网球球速更可能会到达 300 公里,对于体育赛事而言,高速球的路径不能出现残影,会比高解析度更为重要。若要同时兼顾清晰的高速动作与 4K 画质,储存与传输成本将大幅提升。

4K 生态系才甫到位,8K 依然还在面板技术展示阶段,须待内容产制设备提升才能进一步普及。值得注意的是,如 Netflix 之类较为前瞻的内容产制厂商可能会率先推出 8K 解析度影片。