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NVIDIA发布2023财年第一季度财务报告

2022/05/26
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NVIDIA公司(纳斯达克代码:NVDA)宣布,截至2022年5月1日的第一季度收入创下82.9亿美元的纪录,较去年同期增长46%,较上一季度增长8%,数据中心和游戏均创下收入纪录。

季度GAAP摊薄每股收益达0.64美元,较去年同期回落16%,较上一季度回落46%,包含与13.5亿美元Arm收购终止费用相关的0.52美元税后影响。季度非GAAP摊薄每股收益为1.36美元,较去年同期增长49%,较上一季度增长3%。

NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“在宏观环境充满挑战的背景下,我们的数据中心和游戏取得了创纪录的业绩。深度学习对智能自动化的效用正推动各行各业的公司利用NVIDIA的产品进行AI计算。在游戏创下季度业绩纪录的同时,数据中心也已发展成为我们最大的平台。”

黄仁勋表示:“我们正在为有史以来最大规模的产品上新做准备,全新GPU、CPU、DPU和机器人处理器将于下半年陆续上市。我们全新的芯片和系统将会极大地推动AI、图形、Omniverse、自动驾驶和机器人以及受到这些技术影响的众多行业的发展。”

NVIDIA在2023财年第一季度,以股票回购和现金红利方式向股东支付了21亿美元。

2022年5月23日,董事会扩大并延长了公司的股票回购计划,在2023年12月之前追加回购总值不超过150亿美元的普通股。

此外,NVIDIA将于2022年7月1日向2022年6月9日在册的所有股东支付每股0.04美元的下一季度现金红利。

2023财年第一季度概要

展望
NVIDIA对2023财年第二季度的展望:

  • 收入预计将达到81亿美元,上下浮动2%,其中包括与俄罗斯局势和中国新冠肺炎疫情有关的约5亿美元的削减。
  • GAAP和非GAAP毛利率预计分别为65.1%和67.1%,分别上下浮动50个基准点。
  • GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为24.6亿美元和17.5亿美元。
  • GAAP和非GAAP其他收入和费用预计均为约4000万美元,不包括非关联投资的收益和亏损。
  • GAAP和非GAAP税率预计均为12.5%,上下浮动1%,不包括任何离散项。

亮点
自上次发布财报以来,NVIDIA在以下领域取得进展:

数据中心

  • 第一季度收入创下37.5亿美元的纪录,同比增长83%,环比增长15%。
  • 推出较上一代实现数量级性能提升的NVIDIA Hopper™ GPU 架构;首款基于Hopper架构,集成800亿个晶体管的NVIDIA® H100 Tensor Core GPU;以及第四代用于AI基础设施建设的NVIDIA DGX™ H100 系统。
  • 推出Arm®的NVIDIA Grace™ CPU超级芯片,基于通过新型的高速、低延迟、芯片到芯片的NVLink®-C2C技术将两个CPU芯片互连而成。
  • 华硕、富士康工业互联网、技嘉科技、云达科技、超微和纬颖等计算机制造商即将发布首批搭载NVIDIA Grace Hopper和Grace CPU超级芯片的系统,并将于2023年上半年上市。
  • 推出全球首个400Gbps端到端网络平台NVIDIA Spectrum™-4,它可实现大规模数据中心基础架构所需的极致性能和强大安全性。
  • 宣布NVIDIA AI 平台的重要更新,包括用于推进语音、推荐系统、超大规模推理等工作负载的企业级软件,并宣布了NVIDIA AI加速计划,以助力确保 NVIDIA 合作伙伴所开发的AI应用的性能和可靠性。
  • 推出NVIDIA OVX™,它是专为在Omniverse中创建工业数字孪生而打造的可扩展服务器。NVIDIA OVX™ 结合了高性能GPU加速计算、图形处理和AI,并配备高速存储访问、低延迟网络和精确计时。
  • 发布60多项NVIDIA CUDA-X™集合更新,包含库、工具和技术,涵盖众多学科。
  • 发布NVIDIA Clara™ Holoscan MGX,它是一个用于在医疗设备行业开发和部署边缘实时 AI 应用的平台,专为满足行业监管标准而设计。
  • 宣布与Microsoft Azure合作将在其一项扩展的虚拟云产品中采用NVIDIA vGPU软件和NVIDIA A10 Tensor Core GPU。
  • 宣布与The Kroger Co.开展战略合作,利用AI赋能的应用和服务,重塑购物体验。
  • 与UF Health(佛罗里达大学的学术健康中心)合作,共同开发一个能够生成合成临床数据的神经网络。

游戏

  • 第一季度收入达到创纪录的36.2亿美元,同比增长31%,环比增长6%。
  • 推出GeForce RTX® 3090 Ti,有史以来性能最强大的消费级GPU。
  • 宣布新增15款支持NVIDIA RTX优化的新游戏--包括《消逝的光芒2:人与仁之战》(Dying Light 2 Stay Human), 《幽灵线:东京》(Ghostwire: Tokyo)以及《影子武士3》(Shadow Warrior 3),现在已有超过250款支持RTX的游戏和应用。
  • 宣布玩家现在可以通过GeForce NOW™月度订阅计划实现RTX 3080级别的游戏串流。
  • 扩展GeForce NOW游戏库,新增100多款游戏--包括《失落的方舟》(Lost Ark)、《极品飞车:热度》(Need for Speed: Heat)和《奇异人生:重制版》(Life is Strange: Remastered)。GeForce NOW游戏库总数超过1,300款。
  • 在GeForce NOW上推出带有移动设备触控功能的《堡垒之夜》(Fortnite),通过iOS的Safari网络浏览器和GeForce NOW安卓版进行串流。

专业视觉

  • 第一季度收入为6.22亿美元,同比增长67%,环比下降3%。
  • 发布适用于工作站的全新的NVIDIA Ampere架构RTX GPU,让更多人可以使用AI和光线追踪技术。
  • 宣布推出Omniverse Cloud服务,让数百万Mac和Chromebook用户能够即时访问NVIDIA Omniverse™,以便在任意地点实现大型3D场景协作编辑,该服务将在明年上线。
  • 宣布Amazon Robotics正在利用Omniverse Enterprise,为其仓库构建 AI 赋能的数字孪生,从而优化仓储设计,并训练更智能的机器人解决方案。

汽车和机器人

  • 第一季度汽车收入为1.38亿美元,同比下降10%,环比增长10%。
  • 开始量产NVIDIA DRIVE Orin™自动驾驶汽车计算平台,超过35家汽车制造商选择采用这款计算平台。
  • 宣布Lucid Motors和比亚迪成为新客户,使NVIDIA未来六年的汽车业务收入增加至110亿美元以上。
  • 推出多模式地图平台NVIDIA DRIVE™ Map,它具有DeepMap测量地图技术,旨在实现最高级别的自动驾驶并同时提高安全性。
  • NVIDIA Orin在首次参加MLPerf基准测试时就创下了新的AI推理性能纪录,其运行速度比上一代产品快5倍,能效平均提高2倍。
  • 宣布推出NVIDIA Jetson™ AGX Orin开发者套件,其生产模块将于7月发货,并推出Isaac Nova Orin,这是最先进的AI计算和传感器参考平台,旨在加速自主移动机器人的开发。

首席财务官的评论
NVIDIA 执行副总裁兼首席财务官 Colette Kress 对本季度财务业绩发表了评论,敬请访问https://investor.nvidia.com/ 查看评论内容。

电话会议和网络直播信息
NVIDIA 已于太平洋时间5月25日下午2点(北京时间5月26日早5点)与分析师和投资者召开电话会议,讨论公司2023财年第一季度的财务报告以及当前财务前景。本次电话会议于NVIDIA投资者关系网站上进行网络直播(音频形式),网址为https://investor.nvidia.com/。同时,该网络直播将被录制,2023财年第二季度财务报告电话会议前,可随时重播。

非GAAP衡量指标
为补充按GAAP计算的NVIDIA简明合并财务报表,NVIDIA在财务报告的特定组成部分中使用了非GAAP衡量指标。这些非GAAP衡量指标包括非GAAP毛利润、非GAAP毛利率、非GAAP运营费用、非GAAP营业收入、非GAAP其他收入(费用)净额、非GAAP净收入、非GAAP摊薄每股净收入或收益以及自由现金流。为使NVIDIA的投资者能够更好地对比当前业绩与以往业绩,公司给出了从GAAP到非GAAP财务衡量指标的调节表。这些调节表调整了相关的GAAP财务衡量指标,扣除了收购终止成本、股票补偿费、收购案相关和其他费用、知识产权相关费用、法律调解费、非关联投资的收益和亏损、债务折扣摊销相关的利息支出、这些项目适用的相关税款以及规划税收优惠。自由现金流的计算方法:运营活动提供的GAAP净现金减去物业、设备和无形资产的购买款与物业、设备和无形资产的本金的总和。NVIDIA相信这些非GAAP财务衡量指标会增进用户对公司以往财务业绩的全面理解。公司提交非GAAP财务衡量指标的目的不是将其割裂开来或替代公司按公认会计准则计算的财务业绩。而且NVIDIA的非GAAP财务衡量指标可能与其他公司所使用的非GAAP财务衡量指标有所不同。
 

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