作为专业音频从业人员过来发表一下看法。去除耳机口,只是去除了传统意义上的 3.5 的模拟插头,而并没有剥夺大家拓展音频设备,提升音质的权利,不知道大家为何如何义愤填膺?

 
传统意义上的配备传统的 3.5 毫米插头的耳机是模拟接头也有人叫它“小三芯”,其带有两个声道,一左一右。我们在录音棚中,专业的音频接口和耳分使用的是大一号的,俗称大三芯。
 
 
而前年 iPhone 7,去掉了 3.5 标准的 EarPods 而转向 Lighting 标准的 EarPods 其实是完成了一次从模拟到数字的进化,而在手机别的元件上,比如存储,相机,早已经完成了从模拟到数字的进化。而手机作为最为先进的数字设备而依然保留着这一模拟标准的接口好像是有点儿说不过去。苹果作为对旧技术下手下的最狠的一家公司,当然就会率先干掉 3.5 接口。
 
当然,干掉 3.5 最直接的好处就是可以节省手机内部的空间,从 iPhone X 的拆解可以看出手机内部每一点空间都可谓是寸土寸金的。但是我认为苹果最为最有前瞻性眼光的科技公司不能只是为了节约手机内部的空间这么简单,后来 AirPods 和 HomePod 的出现证实了我自己的判断。
 
 
AirPods 和 HomePod 我认为才是苹果自己真正较为满意的音频解决方案,但是我估计还不是最终形态。两款产品主要围绕两个特性无线、和数字化。之前我了解过,乔布斯和苹果认为它们产品的最终形态应该是完全无线的。同时,它们希望自己的配套产品是完全数字化的,因为数字化的产品才能实现更多功能,比如据我了解,AirPods 就具有叫出 Siri、语言切歌等功能,而且拿掉一只可以自动停止播放音乐,因为它在上边集成了专用的芯片和传感器,而这些具有人工智能性质的功能只能在数字设备上实现,模拟设备是实现不了的。
 
我认为,苹果是一家典型的技术为导向的公司,其去掉 3.5,推出 AirPods 和 Homepod 虽然不是同时发生,但这其实是一个连贯性的动作。AirPods 和 HomePod 一个是耳机一个是外放再加上 Apple Music 可以看出苹果在巩固自己在音频、音乐上的地位。音频设备比较特殊,虽然我们数字音乐时代早已到来,当年也是苹果的头功,但是不管是在专业音频还是普通消费者使用中,模拟设备还是大量存在。无论是数字的话筒还是数字音箱耳机,其在最前端的振膜、纸盆依然和模拟设备没什么两样,只是将之前的 A/D D/A 功能提前到这些设备上最后再将数字信号输出到后边的声卡什么的而已。智能手机去掉 3.5 接口虽然看似带来了不兼容旧有耳机,耳机充电只能二选一的不便,但是也应该看到新技术带来的更多可能性。苹果去掉 3.5 你可以说它是为了从你兜中捞钱让你去买 AirPods 和 HomePod 但是。但是在我看来这是一种对旧有技术的革新,并带来一种新的体验。
 
鄙人表达能力一般,有不对的地方欢迎指正探讨。
 
再补充一点取掉 3.5 接口可以在底部安装更好的手机扬声器,虽然没好的哪去但是也是一个小目标的提升,是吧。
 
再发表一下看法。
 
我看到现在对于拿掉 3.5 小三芯的主流的舆论倾向的贬远大于褒,其实大家对于这个改变的痛点我感觉无非就是两个:1、手机充电和插耳机只能二选一。2、想获得更好的体验 AirPods 另外还得掏 1000 块钱,本来标配的体验不掏钱,但是追求更好的体验要掏钱了,肯定不开心,为什么不是标配呢?多半对这个抱怨连天的是购买 iPhone 7 以后的用户,鄙人用的还是 3 年前的 iPhone 6s,一直有心想买 AirPods 但是也是觉得有些小贵我的钱还有更重要的用途所以一直拖着没买。当再换手机的时候肯定会入一个的,但是我觉得我 iOS 10、64G 的 iPhone 6s 感觉还能再战两年……
 
其实在智能手机(iPhone 以后)10 年的发展史中,去掉 3.5 这个举动算是手机音频上最大的一次变动了,相比之下别的原件在 10 年里已经进化的快逆天了,比如 Soc,相机模组和屏幕。以至于在去掉 3.5 之前大家普遍都没有意识到在这个上边会有什么技术上的创新。早年间我记得蓝牙耳机也火过一段时间但是感觉很快就没什么人再用了,我当时还是初中生没有手机所以我对那时(08 年左右)蓝牙耳机的体验并不了解,但是可以肯定的是那时候的蓝牙耳机这一产品类型普遍不成功。
 
我前面说过,苹果是一家对旧技术淘汰特别狠的一家公司,基本上它认准的技术肯定要头都不回的推广下去。比如说 08 年 MacBook Air 率先干掉了光驱,到 2013 年 Mac Pro(垃圾桶)发布,苹果在全系的 Mac 上就全面淘汰了光驱。再比如 13 年 iPhone 5s 率先推出了指纹识别系统,2017 年 iPhone X 苹果又亲手开始把自己的 Touch ID 终结掉。包括 2016 年推出的 4 代 MacBook Pro,用 Type-C 接口的 Thunderbolt 3 取代其他所有的接口标准。这样的例子我甚至最早追溯到 97 年苹果在 iMac 和 iBook 上干掉软驱,苹果对旧技术有计划的淘汰的例子几个巴掌都数不完。可以看到这种产品研发的思路和这么强的技术驱动指向是在其他公司中不是太常见的做法,这种产品的研发思路我认为是深深的融入了 Apple 的 DNA 之中的。
 
而且事实证明苹果推广的新技术恰恰就是行业内发展的趋势和走向,而且可能这些技术已经在苹果的实验室里反反复复论证实验了好几年。一个比较明显的例子就是 Touch ID 团队的前身公司好像 08 年(有点忘了,欢迎指正)就连人带专利带公司都被苹果卖走了。所以苹果敢干掉的技术和标准,绝对有它反反复复论证研发出来比它好的新技术出现了。
 
Steve Jobs 有一句话被我奉为经典:“I skate to where the hockey is going to be,Not where it has being." 翻译 “我滑向球将要到达的地方,而不是它已经在的地方。”
 
我还有一个大胆的猜想,其实实现数字化,可能也只是苹果区区的一步棋而已,苹果这种野心和对行业极具颠覆性的公司其真正要做的是不是要革了依然还是主流的双声道立体声的命?
 
我们现在的流行音乐,从制作到最后大家听歌,还是双声道立体声的格式。双声道立体声已经统治了整个音乐消费市场几十年了。而环绕声技术从上世纪 90 年代发展以来,环绕声几乎只有在影院和家庭影院才能体验到(虽然我去过很多影院音响还音水平实在堪忧)。
 
其实据我的观察,除非是专门搞录音混音的要么是什么发烧友,绝大多数人对声音没什么追求和概念,就连专业学各种西洋乐器美声的花几万块去做音乐,用棚里上百万的 SSL 录完缩混完拿回去就拿手机外放听一听的人大有人在。别人咖啡厅组织一个电影会,声音就一只单声道还放在脑袋后边 4 点钟方向的位置,听着意识到不舒服的貌似也只有我一个人。普通消费者普遍其实对声音对音频是没什么概念的,也没有多高的要求,大多数就是“听个响儿”,有点动静就可以了。所以我看到大家对去掉 3.5 模拟口只看到它消极的一面而没有看到这次革新带来的发展全景,因为对大多数人来说,边充电边插耳机打王者荣耀和荒野行动才是刚需,而立体声提高到环绕声,你要是不跟他说让他注意很多人都注意不到,你信不信?
 
现在整个行业我感觉再向下一个时代跨越,今天手机的 SOC 是非常强悍的,处理能力已经达到一个很高的高度,已经逐渐可以满足下一代技术复杂庞大的运算需求。我感觉下一代的技术就是以 VR/AR 为代表的全息视觉技术和以 Dolby Atoms 为代表 3D 音频技术为结合的全仿真的视听技术。
 
midifan 的新闻
 
所以我认为苹果去掉模拟的 3.5,推广数字化 AirPods 和 HomePod 也是在为下一个时代做准备,视觉上 iOS 11 和 macOS10.13 已经从开发层面上就支持了 AR。而音频上的动静我还真没怎么注意,我相信快了。
 
据我观察将来的 VR 设备肯定是小型化的,个人化的,而不是像影院那种 Dolby Atoms 几十只音箱那种模式,所以肯定是在像 AirPods 这样的耳机上实现的环绕声效果的,至于怎么技术上能实现,我不知道,但是我非常期待,因为那将是音频技术的下一次大跨越的发展,如果能见证并参与其中那将是非常的幸运!