6 月 13 日,中关村在线与爱否科技分别进行了一场在线直播,直播内容恰好又都和荣耀 PalyGPU Turbo 技术有关。但吊诡的一幕也随之出现,双方似乎在评测中得出了不太相同的结论。
 
中关村在线的数据
中关村在线做测试的目的是为了复验荣耀 Play 发布会的数据。在当天下午三点,中关村组织相关人员持荣耀 Play、小米 8、iPhone X 手机同台亮相进行了跑分对决。需要注意的是,在荣耀 Play 发布会时,荣耀对比对象是 iPhone X 和某骁龙 845 手机。中关村这一行为似乎在确定某骁龙 845 手机。
 
 
 
那么实际测试效果如何呢?中关村采用了 GameBench 进行数据测试。分别测试了《刺激战场》、《穿越火线》、《王者荣耀》、《QQ 飞车》等游戏。观看视频,或许可以得出荣耀 Play、小米 8 两款手机表现较为稳定,但 iPhone X 稳定性较差的结论。
 
 
但中关村在最后得出的结论是,“通过几款游戏实际测试可以看到,在 GPU Turbo 加持下,荣耀 Play 实时帧数稳定度很高,基本不会出现掉帧的情况,同时长时间运行游戏机身温度控制良好。而小米 8 作为旗舰也拥有不错的稳定性,但机身发热情况比较明显,iPhone X 在稳定性和散热方面两方面体验都不理想。”
 
这一结论多少会引起不适。事实上,直播仍有较多槽点。此外,由于中关村并未采用测温仪等设备,在温度方面仅为个人感受,并不能较好地将这种区别展示给直播画面前的观众,这是一个不太严谨的地方。
 
爱否科技的数据
爱否科技早在测试前,就基本上已经公布了结论:“升级到官方最新固件之后我们进行了数十次测试,最终无法得出「《绝地求生:刺激战场》几乎全程满帧,非常流畅」的结论”。这个结论给爱否科技造成了不小压力。需要强调的是爱否科技表示手中“并非量产版本”,并且不希望以非量产版本的样机测试去下任何定性结论。
 
有鉴于此,爱否科技在昨天晚上 8 点带来了一场“可能很「吓人」的直播”。在直播中,对比了小米 8、iPhone X、一家 6、黑鲨手机等多款机型。但由于“非量产版本”等因素,爱否科技在微博中并未放出相关数据截图。仅仅在否认“录播”的质疑时提供了一张 iPhone X 与荣耀 Play 的相关跑分截图。在事后,还表示已经将产生的 90 多组有效数据上传至 GameBench 云端。
 
但是评论区已经吵翻了天。有对荣耀粉转黑、也有路转粉。到底是什么样的测试可以造成这样的效果,或许没人说得清楚。我们选取了其中两张态度相当鲜明的评论截图。
 
 
 
写在最后
在荣耀 Play 发布会后,对于 GPU Turbo 技术,荣耀总裁赵明曾经表示“其他手机品牌应该很难学会,因为华为既有硬件又有软件,这项很吓人的技术是基于软硬件一体实现的,单有某个方面都学不会。”
 
而华为在今天召开的 EMUI 主题沟通会中,则举例表示“比如一个游戏应用在调用不同层级的数据,发觉这一帧与下一阵画面的变化只有 20%,所以只需要做 20%内容的处理。而在整体梳理以前,则需要完全渲染一帧画面。”GPU Turbo 就是通过这种系统层面的优化方式来获得更为畅快的游戏体验的。
 
而媒体的评测孰是孰非似乎仍旧很难说清楚。但如果真要评论的话,或许只能说华为的 GPU Turbo 是一项卓有成效的技术,但是并不能太过夸张。一众手机厂商的宣传或许不能再毫无下限了。