iPhone XS 终于来了,上一代的 iPhone X 由于层叠主板和散热设计的原因,玩游戏温度非常高,甚至在摄像头下方的区域可以达到 50 摄氏度以上。从消费者的角度来说,这样的温度甚至会严重影响到用户体验。这代 iPhone XS 有没有在散热方面加以改进,今天我们来实测一下。

 

NBA2K18 这样的高负载游戏很适合手机温度压力测试


其实,自从 iPhone XS 面世以来,对 iPhone XS 的各种评测其实都有测试温度,但是大多数温度都是在吃鸡等负载不算最高情况下进行的。所以我今天决定不走寻常路,玩玩 NBA2K18,看看在极限压力下 iPhone XS 散热会有怎样的表现。

 

为了负载最大化,我使用 NBA2K18 全高画质对两款 iPhone 进行测试。对于搭载 A11 和 A12 的 iPhone X 和 XS 两款手机来说,短时间内全特效运行 NBA2K18 是完全没有压力的。但是如果长时间运行,这两款手机的温度表现就会出现一些差别。

 

iPhone X 温度测试

30 分钟后的 NBA2K18 以后,iPhone X 依旧可以保持满帧运行,但是温度就有点感人了,下面放图,大家自己体会下。

 

iPhone X 正面温度


图中可以看出,蓝色位置是测试的环境温度,温度为 32 摄氏度。屏幕面的温度相对较为平均,为 46 摄氏度。

 

iPhone X 背面温度


手机背面的温度依旧集中在手机背面的摄像头区域,最高温度甚至达到 51 度,这样的温度,会对握持体验造成明显的影响,感觉就像握着暖气片,相信用过 iPhone X 的用户都有体会。那 iPhone XS 的表现有没有改善呢,我们来看结果。

 

iPhone XS 温度测试

用图说话:

 

iPhone XS 正面温度


30 分钟的 NBA2K18 全高画质后,从红外温度图上可以看出,相对于 iPhone X,iPhone XS 的正面温度并没有太多的改变,温度只有有微弱降低。

 

正面温度为 43.4 摄氏度,A12 更高制成的的优势并没有特别的显现出来,相比 iPhone X 可以说是改变不大,造成这种情况的原因,我们稍后再分析。我们先来看一张手机背面温度图。

 

iPhone XS 背面温度


虽然 iPhone XS 最高温度相对与 iPhone X 降低了 8 度,但是可以明显的看出,两代 iPhone 的温度分布是完全相同的,并且高温区域非常集中。那么,导致 iPhone XS 散热不均匀的主要因素是什么呢?这与 iPhone X/XS 特殊的内部结构有关。

 

iPhone XS 系列的层叠主板


不同于安卓手机所广泛采用的单层主板,自 iPhone X 首次采用层叠主板后,今年的 iPhone XS 还是继承了上一代的设计,同样采用了层叠主板。

 

从优点上来看,采用层叠主板能最大限度的压缩主板所占的空间,为电池腾出更多位置,提高了续航水平。

 

从缺点上看,这样的主板对手机 SoC 散热有很大的影响。尤其是苹果将散热大户(A11/A12 处理器)封装在主板的夹层中间,使原来可直接导向金属中框的热量不得不透过主板进行传递。

 

X 光图与温度叠加(X 光图来自 ifixit)可以看出热量集中在主板位置


这样的设计对手机背部的散热效率有很大影响,iPhone X 糟糕的散热就是最好的证明。那 iPhone XS 的机身温度为何有大幅改善呢,这应该是苹果的 A12 处理器采用了 7nm 制程的缘故。

 

但是单纯的制程提升并不是影响发热的唯一因素,A12 处理器出色的 GPU 架构也是很重要的一方面,这一代的 GPU 性能相比上一代提升 50%。GPU 性能的提升或许让 NBA2K18 根本就无法“榨干”这块 SoC 的所有性能,并没哟让 SoC 达到满载功率。这也就不难解释为什么 iPhone XS 的背面温度更低。

 

7nm 工艺与新 GPU 显著提升 iPhone XS 功耗比


总的看来,或许是成本和工艺限制了苹果的进一步发挥,苹果这次对散热设计依旧没有太大的改进。但得益于制程和架构效率的提升,苹果在结果上还是做到了比上代 iPhone 更低的发热。但我还是希望苹果能更加重视散热设计,可以预见的是,未来的应用对性能的要求更高,这样的散热设计,势必会成为手机 SOC 性能的绊脚石。毕竟,这款一万元的手机,可是要用好几年的啊。