你是不是觉得VR/AR没声音了?其实它们在默默落地

2019-05-16 16:13:21 来源:EEFOCUS
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VR概念风行的那两年,VR设备霸占了所有的展会现场,所有人都为其身临其境的观影体验惊呼,很多设备厂商甚至推出了单价百元的VR头盔,用户安装上手机就能获得很好的观影体验,业界也预测VR技术将给教育、医疗、影院、电视领域带来巨大的变革。但是好景不长,VR技术很快遭到了排斥,甚至因为内容的匮乏遭到VC的质疑,从此开启了漫长的落地之旅。

 

VR到底能在哪里落地?笔者也一直在生活中寻找VR的落地场景。如果让儿童通过VR学习课堂知识,显然家长难以接受,虽然学习体验身临其境,但是对眼睛的伤害无法消除。笔者最广大的应用市场是游戏市场,不管在影院还是游乐场,几乎都配备了VR体验设备,从设备端看,PlayStation VR和Oculus Quest销量大增,2018年整个VR游戏市场也增长了30%。

 

随着人工智能的快速发展,VR线下体验馆逐渐成为国内的一项重要产业,数据显示,2018年,中国VR体验馆市场规模达到10.5亿元,增长率超过150%,预计2019年中国VR体验馆市场规模将达到20.9亿元,预计在2020年将超过40亿元。笔者认为,VR在游戏应用中依然是以内容为本,VR体验馆将严重依赖内容,而VR设备的比例占50%。

 

除了游戏,VR还能在哪些领域发挥作用?如果关注的房产的用户一定已经发现,某些房产APP已经增加了VR看房功能,让用户在线就可以深入了解房子的布局,从而快速筛选中意的房子。以及电商推出的在线试衣VR服务,也得到了很多用户的青睐。最近,58同城把VR技术应用到招聘上,推出了临感VR招聘,通过全景技术,用户足不出户就可以720°一览真实的企业工作环境,从而获得沉浸式的体验,提升了招聘服务的现场感和时效性。看到这则消息,笔者发现,这还是公司进行全方位展示的好机会,除了收取公司的招聘费用,58同城又可以向B端收一部分展示费了。随着更多应用场景的落地,VR似乎没有被大众抛弃,反而被大众的接受程度更高。根据SuperData的调研数据显示,2018年VR市场的总收入为38亿美元。

 

再看中国市场,IDC数据显示,2018年,中国市场AR以及VR头显设备出货量分别达到3.2万台以及116.8万台,桌面头显以及独立头显设备市场保持快速发展,无屏头显形态逐渐失去市场主导地位。

 

IDC称,VR终端市场逐渐向拥有更佳体验的中高端产品形态过渡,随着头部厂商集中将在2019年带来桌面头显以及独立头显的迭代版本,行业生态将得到更全面快速的发展。

 

IDC预测,到2023年中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。

 

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