网络视频传输协议有哪些,RTSP/RTMP/SRT/RTP 之间特点下面详细介绍:
 
RTP 协议(Real-time Transport Protocol)是一个网络传输协议,是一种实时传输协议技术,RTP 协议常用于流媒体系统(配合 RTSP 协议)视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合 H.323 或 SIP),使它成为 IP 电话产业的技术基础。RTP 实时传输协议为数据提供了具有实时特征的端对端传送服务,如在组播或单播网络服务下的交互式视频音频或模拟数据。
 
RTSP 协议是最早的视频传输协议,RTSP 是实时流传输协议,是 TCP/IP 协议体系中的一个应用层协议,RTSP 定义了一对多应用程序如何有效地通过 IP 网络传送多媒体数据。RTSP 在体系结构上位于 RTP 和 RTCP 之上,它使用 TCP 或 UDP 完成数据传输。
 
RTSP 还提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频的受控点播成为可能,数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。RTSP 协议优势在于可以控制到视频帧,因此可以承载实时性很高的应用。
 
RTMP 协议是(Real Time Messaging Protocol)实时消息传输协议,该协议基于 TCP,是一个协议族,包括 RTMP 基本协议及 RTMPT/RTMPS/RTMPE 等多种变种。RTMP 是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在 Flash/AIR 平台和支持 RTMP 协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。
 
RTMP 是为 Flash 播放器和服务器之间音频、视频和数据传输 开发的开放协议。
 
RTMP 协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是 AMF 格式的数据,也可以是 FLV 中的视/音频数据.一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流.这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。
 
HLS 协议 (HTTP Live Streaming)是 Apple 的动态码率自适应技术,主要用于 PC 和 Apple 终端的音视频服务。HLS 协议的小切片方式会生成大量的文件,存储或处理这些文件会造成大量资源浪费。
 
如果要实现数天的时移,索引量将会是个巨额数字,并明显影响请求速度。因此,HLS 协议对存储 I/O 要求相当苛刻。HLS 只请求基本的 HTTP 报文,与实时传输协议(RTP)不同,HLS 可以穿过任何允许 HTTP 数据通过的防火墙或者代理服务器。它也很容易使用内容分发网络来传输媒体流。
 
SRT 协议是(Secure Reliable Transport)的简称,SRT 由 Haivision 和 Wowza 合作成立的,管理和支持 SRT 协议开源应用的组织,这个组织致力于促进视频流解决方案的互通性,以及推动视频产业先驱协作前进,实现低延时网络视频传输。
 
SRT 是允许直接在信号源和目标之间建立连接,这与许多现有的视频传输系统形成了鲜明对比,这些系统需要一台集中式服务器从远程位置收集信号,并将其重定向到一个或多个目的地。基于中央服务器的体系结构有一个单点故障,在高通信量期间,这也可能成为瓶颈。通过集线器传输信号还增加了端到端信号传输时间,并可能使带宽成本加倍,
 
因为需要实现两个链接:一个从源到中心集线器,另一个从中心到目的地。通过使用直接从源到目的地的连接,SRT 可以减少延迟,消除中心瓶颈,并降低网络成本。SRT 协议它在 UDT 的基础上进行了一些扩展和定制, 具备网络传输丢包检测/延迟控制/视频加密功能。
 
NDI 协议(Network Device Interface)是种 IP 网络设备接口协议。就是通过 IP 网络进行超低延时、无损传输、交互控制的标准协议;使视频兼容产品通过局域网进行视频共享的开放式协议,就是通过 IP 网络进行超低延时、无损传输、交互控制的标准协议;
 
NDI 是使视频兼容产品通过局域网进行视频共享的开放式协议。NDI 的传输相比用同轴电缆传输会更有价格优势,更稳定,抗干扰能力更强。NDI 能实时通过 IP 网络对多重广播级质量信号进行传输和接收,同时具有低延迟、精确帧视频、数据流相互识别和通信等特性。NDI 支持一种访问机制,这种机制允许手动输入正在运行 NDI 源的其他子网上的计算机的 IP 地址。