一引入胜

HDMI 接口是一种全数字化影像和声音发送接口,可以发送未压缩的音频及视频信号。

 


Type A  HDMI  (card from wiki)

 

想知道为什么没有 HDMI 接口?我也不罗嗦,估计是你的显卡不行。

 

显卡,顾名思义,就是显示卡,处理显示的信息,你所能看到屏幕上的像素,就是由显卡下达指令才能组成图像。

 

目前电脑的显卡一共分为三类:核显,集显,独显。

 


核显是集成于 CPU 内部的显卡,集显是集成于主板的显卡,,独显又叫独立显卡。

 

总的来说性能是独显>核显>集显


 1、为什么我需要一块“独立显卡”?

每台台式机和笔记本电脑都需要一个图形处理器(GPU),没有 GPU 将无法将图像输出到您的显示器。我们现在讨论的关键不在于你是否需要一个 GPU,而是你是否需要一个专门的 GPU,大多数人称之为“独立显卡”。

 

如果说不玩游戏的或者只玩玩页游等小游戏的用户,只配用核显来处理日常办公,我觉得是不严谨的。因为独显不仅提升游戏的画质和流畅度,还有使图形处理软件更快和更流畅的功效。


独立显卡有很多好处,但它成本不菲。经济型的独立显卡需要 700 人民币左右,中端独立显卡售价在 2000-3500 人民币,最高端的型号价格高达 1000 美元。

 

(所以希望各位大学生,在想要一个高配的游戏本时,不妨试试和家里说我电脑的图形处理器已经无法渲染我现在的图形处理软件了,急需升级。(相关软件如 photoshop,视频剪辑或者一些 3D 设计软件)。这貌似比我的电脑无法让我“吃鸡”听起来专业和更容易被接受,哈哈哈)

 
2、啥?想试着讲讲原理?

普通玩家只知道要求显卡的配置,但是并不知道原理。高端玩家一般知道原理。(但是游戏打得可能一般,嘘!)

 

小编第一次接触的 3D 游戏,是在 18 年前的一个午后。他的名字叫《half-life》。

   

致敬 3D 游戏先驱(虽然不是所有人的最先,却是我这代的最先吧)


半条命(Half Life)内部包含一个软件渲染器,让没有 3D 加速器的玩家也可以玩游戏,但现代游戏都弃用了这种方式。

 

现在 3D 游戏的渲染有专门的硬件 ---GPU 来实现。Nvidia 在发布首款 GeForce 256 时提出了“GPU”这个术语,这款 GPU 支持在硬件上执行转换和光照计算。将专用功能直接集成到硬件中是早期 GPU 的显著技术特点。

 

下面来简单说一下的原理:

数据从 CPU 离开后,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏:

 

1.从总线进入 GPU:将 CPU 送来的数据送到北桥(主桥)再送到 GPU(图形处理器)里面进行处理。

 

2.从 Video Chipset(显卡芯片组)进入 Video RAM(显存):将芯片处理完的数据送到显存。

 

3.从显存进入随机读写存储数—模转换器:从显存读取出数据再送到 RAM DAC 进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。但是如果是 DVI 接口类型的显卡,则不需要经过数字信号转模拟信号。而直接输出数字信号。

 

4.从 DAC 进入显示器:将转换完的模拟信号送到显示屏。


啥?没听明白?
通俗的讲就是:显卡相当于把计算机的信息进行了转换,便于显示工作。显卡连接了显示器和主板,它的功能是促进人机对话。

 

1、显卡将 cpu 发送的信号转换为显示器可以了解的格式。

 


card from qqvedio

 

2、然后通过显示屏形成我们可以识别的影像。(显卡控制着显示器上的像素点,把 CPU 的二进制信号翻译成对显示器的控制)


 
3、等一下,是不是忘记说核显了?


核芯显卡是新一代的智能图形核心,它整合在智能处理器当中,依托处理器强大的运算能力和智能能效调节设计,例如核显可以在 BIOS 中可以更改显存,比如你有 8G 内存,你在 BIOS 中设置了 512M 分给 GPU,那么你剩下的 7.5G 则有一半作为动态内存,如果显存不够了,这 3.75G 的内存是可以灵活的充当显存的。因此核显可以在更低功耗下实现出色的图形处理性能和流畅的应用体验。


核显可以说是集成显卡的一种替代。