与非网 12 月 3 日讯,日前,高通正式推出新一代 5G 旗舰移动平台——骁龙 888,这一款芯片是目前安卓手机配备 5G 的全新高端芯片。从“865”到“888”,打破常规的命名方式已然让我们对新平台的突破性技术和性能充满期待。

 

命名之变:顶级产品性能“发发发”


此前,外界对于今年骁龙新品的大部分猜测都为骁龙 875。在“骁龙 888”推出后,在社交媒体上的很多讨论认为这是一款非常迎合中国市场的产品,因为“888”在中国寓意幸运和吉祥。


小米创始人雷军在微博中称,一个月前高通来和小米讨论,下一代 SoC 可能叫骁龙 888 时,他还感到非常吃惊。

 

高通总裁安蒙采访时表示,之所以取名“骁龙 888”,实际上代表着骁龙最为先进和顶级的平台。


“数字 8 对于骁龙一直有着特殊的意义,过去十多年来,8 代表着骁龙系列的顶级平台。每一代骁龙 8 系移动平台都将我们最新的移动创新带给消费者,而这些移动技术创新不仅是骁龙首创,往往也是移动行业首创。骁龙的数字 8,代表的就是旗舰级的表现,而 888 则意味着性能达到极致。”安蒙说。


安蒙在今天早些时候接受外媒采访时表示,数字 8 也是全世界的幸运数字,对于某些人来说,它表示无限,成功或智慧,而对于另一些人,则表示幸运。例如,在印度,数字 8 象征财富;在中国,代表更好的运气。


5nm 三星代工 CPU 超大核架构

骁龙 888 采用三星的 5nm 制程工艺,也在今天的峰会上正式官宣。继苹果 A14、麒麟 9000、三星 Exynos1080 后,骁龙 888 意味着 5G 旗舰手机芯片全面进入 5nm 时代。


三星去年“失意”骁龙 865,此次重回 C 位。高通方面表示,代工商的选择是考虑到技术能够满足成本、功耗、性能的综合要求。


此前业界曾传言三星 5nm 存在良率问题,但从三星最新发布的 Exynos1080(vivo 首发),以及此次骁龙 888 选择同三星合作看,也是为三星的 5nm 代工能力在业界做了正名。

 

CPU 方面,Kryo 680 采用全新的 8 核架构设计,“1 超大核+3 大核+4 小核”成为行业首创,“1+3+4”这样的核架构是目前主流旗舰 5G 芯片厂商的普遍选择,包括三星最新发布的 Exynos1080 以及麒麟 9000,都采用这样的架构。但骁龙 888 的差异之处在于,其超大核首发了 ARM 的 Cortex-X1 架构,主频达到了 2.84GHz;3 个大核,2.4GHz A78;4 个小核,1.8GHz A55。


在全新的 CPU 架构之下,CPU 的性能提升 25%、整体功效提高 25%。


GPU 性能暴涨三 ISP 行业首创

GPU 方面,升级到 Adreno 660,图形渲染速度提升 35%,实现同比最大的飞跃,功效提升 20%,可以说 Adreno 660 实现了有史以来最显著的一次性能提升。此外,高通在显示部分还增加了新的硬件,如 Demura 和亚像素渲染技术,以进一步提高智能手机显示的图像质量。

 

在影像部分,是此次骁龙 888 的宣传重点,高通甚至称自己是一家“相机公司”。五年前 Spectra 推出时,高通便采用了双 ISP,而全新 Spectra 580 首创了三 ISP 的形式,这意味着智能手机可以从三个不同的视角捕捉三路不同的影像流,然后决定哪一张照片或哪一个视频最适合,并将其组合在一起,创造最佳体验。Spectra 580 还将支持被称为单帧逐行 HDR 传感器的最新传感器技术,这也是首次在移动平台中引入计算 HDR 的概念。
全新的 ISP 每秒可以拍摄 2.7 千兆像素的照片或者在 1200 万像素前提下每秒拍摄大约 120 张照片,图像处理速度比上一代提升 35%。


性能飞跃 AI 26 TOPS 算力创纪录

在 AI 部分,全新的 Hexagon 780 处理器中内置融合了不同 AI 加速器——标量、张量和向量加速器,可作为一个单元一起工作,这一方式属于行业首创。重要的是,在骁龙 888 中还为这些加速器增加了一层共享内存,其大小是前代产品的 16 倍。增加的内存还允许许多神经网络在 Hexagon 内部运行,无需利用外部内存。与上一代平台相比,可将响应时间降低到纳秒,每瓦特性能提高至 3 倍以上。


去年,高通推出了高通传感器中枢,可在智能手机处于待机状态时始终开启,并且具有情境感知的功能。在骁龙 888 上,高通引入第二代传感器中枢,并在其中增加了一个专用的 AI 处理器。它可以收集和理解不同类型的数据流,包括 5G、Wi-Fi、蓝牙和位置信息的数据流,这在骁龙平台上也是首次实现。这些数据流的加入为智能手机创造了了解周围环境的新机会,比如婴儿的哭泣声、用户周围的天气状况、时间信息——所有这些还能与 AI 助手一起协作,无缝地提供建议。

 

当把所有这些核心聚集在骁龙 888 中时——包括 Adreno 660、全新打造的 Hexagon 780、Kryo 680 和第二代高通传感器中枢——这构成了第六代高通 AI 引擎。这一全新 AI 引擎的算力超过 26TOPS(每秒 26 万亿次运算),成为目前所有移动平台中之最,也是骁龙有史以来性能上的最大飞跃。


8 系首集成 5G 基带六大技术行业领先

今年年初,高通发布了 5nm 的第三代调制解调器及射频系统——骁龙 X60 5G 调制解调器及射频系统。


骁龙 888 集成了 X60 5G 基带即射频系统,这也作为旗舰系列的高通 8 系产品首次采用集成基带的方式。去年骁龙 865 发布时采用的是外挂 X55 的方式,彼时高通方面表示,不会因追求集成度而忽视性能。


而对于此次集成 X60,高通表示,一直以来,高通都有充足能力把性能特性集成到芯片平台,不同功能集成到一起并不是问题。首要考虑的时是否能够将现有产品做到最优。骁龙 888 因考虑到期使用的全新架构,高通认为将基带整合其中是最好的选择。


在骁龙 888 中,在率先实现对于毫米波和 Sub-6GHz 频段支持的基础上,又增加了对 TDD 和 FDD 5G 载波聚合的支持。实现了业界领先的高达 7.5Gbps 的下载速率可达和 3Gbps 的上传速率。


此外,通过 FastConnect 6900 移动连接系统,骁龙 888 也首次支持了 Wi-Fi 6 和 Wi-Fi 6E,将 Wi-Fi 6 的强大功能扩展至 6GHz 频段,可以获得高达 3.6Gbps 的传输速度。FastConnect 6900 移动连接系统还支持一系列领先技术,如 4K QAM 和 4 路双频并发技术,通过将信道数量从两个增加到三个,可以进一步缓解 Wi-Fi 网络的拥堵。FastConnect 6900 还集成支持双天线的蓝牙 5.2,可提供更好的蓝牙连接体验。由此可以看出在连接性能部分骁龙 888 有出色的表现。


5 分钟充一半电手机切换多系统
骁龙 888 中还采用了高通 Quick Charge 5 快速充电技术,可支持高达 100W 的充电功率,手机从 0 电量充电到 50%电量只需 5 分钟。另一个核心组件是高通 3D Sonic 指纹解决方案,可以十分安全和快速地验证指纹。


在骁龙 888 中,还包括率先实现了一些全球音频技术领域的重大突破,从而在编解码器、主动降噪、回声抑制等方面实现了广泛的技术组合。


全新的体验建立在安全基础之上,在骁龙 888 中,高通首次尝试将在台式机上采用的安全技术,引入到移动端。骁龙 888 将是首个支持 Type-1 Hypervisor 的骁龙移动平台,用于在其各自独立的安全空间中运行多个操作系统。与台式机计算一样,高通的 Hypervisor 可以在智能手机上启用同一操作系统的多个实例,并可在它们之间即时切换。


高通的 Hypervisor 在硬件内部制造了隔离,保护每个环境的安全性和私密性。我们也认为能够以不同的方式使用 Hypervisor。对于应用程序来说,其未来可能是拥有自己操作系统的应用程序。


Hypervisor 只是骁龙芯片组所赋能的众多技术之一,其实高通的安全技术已从骁龙芯片扩展到了云端。2018 年,高通创建了无线边缘服务。这是一套骁龙可以与之交互的云服务,使应用程序和服务可以远程验证设备身份,实时检测设备及其无线连接的安全性。高通的这项服务使应用程序和服务可以安全地从设备收集信息,来进行基于风险的评估,并将敏感信息传递到该目标设备。应用程序和服务还可以利用高通无线边缘服务来远程激活芯片组的硬件和软件特性。


触控响应速度提高 20% 引入端游渲染技术

如今移动端游戏市场规模已超过 PC 端,而游戏性能也是骁龙旗舰系列一直强调的重点。高通 Snapdragon Elite Gaming 凭借诸多首次在移动端实现的突破性特性一直处在创新的前沿,这其中包括提供超流畅游戏体验,比如高达 144fps 的超高游戏画面渲染帧率。高通在提供最高 HDR 品质方面树立了全新的标杆,支持包括 True 10-bit HDR、超现实画质增强,以及高通 Adreno 快速混合等特性。


此外,高通是行业首个将端游级特性引入移动端的企业,如面向特定游戏的 GPU 驱动更新和端游级正向渲染。
在骁龙 888 中,推出了全新的第三代 Elite Gaming,其中包括 Game Quick Touch 技术,避免帧延迟,可以将触控到显示的响应速度提高 20%。


此外,Snapdragon Elite Gaming 首次采用了可变分辨率渲染(Variable Rate Shading)技术,这是仅在高端 PC 和下一代专业游戏机上实现支持。由全新高通 Adreno 660 支持实现的可变分辨率渲染,将有助于减少 GPU 工作负载,同时显著增强游戏性能。这将使下一代移动游戏能够以更快的速度和更高的分辨率运行,同时仍保持最高的视觉保真度。此外,GPU 工作负载的减少也能降低功耗,从而让玩家更长时间的进行游戏。