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你管这玩意叫双系统?直接在Windows上体验Linux

2021/06/01
371
阅读需 4 分钟
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Windows上可以玩Linux了,酷不酷?就问酷不酷?

怎么回事?

原来是 Windows官方的Linux子系统 (WSL),终于支持Linux GUI了!

也就是说,你现在可以直接在Windows系统中运行喜欢的GUI编辑器&工具,来构建和测试Linux应用程序。在Windows上直接用Linux命令来开发不再是梦想,这曾经是多少Linuxer们的梦想啊!

 

如何安装

我们先来看下如何让你的Windows系统支持这个牛逼的功能。

首先要加入Windows预览体验计划,并选择Dev渠道。

接下来将系统升级到最新预览版。

如果已经安装过WSL直接运行“wsl —update”,然后运行就可以了。

如果没有安装过,运行“wsl —install”就会默认安装最新带WSLg的版本。

下载好之后需要重启,重启后就会自动安装了。在Linux子系统里装了几个基础程序后回到Windows一看,好家伙,直接出现在开始菜单里了。

不禁惊呼!

可爱的小企鹅终于出现了。更为牛逼的是这个名为 WSLg 的功能,目前相关代码已经开源,geek们又有的玩了。

具体到显示服务上,WSLg同时支持X11和Wayland两种协议,能通过微软内置的远程桌面进行连接。

WSLg基本上是以Wayland为基础开发的一个Linux桌面,并通过托管XWayland服务器,来支持X11应用程序。微软选择了 Weston,来作为WSLg的核心,即Wayland合成器的参考实现,包括一个重度扩展的RDP后端、一个RAIL/VAIL shell和一个X Window管理器。换而言之,如果一个Linux程序能在Linux的Weston合成器中正常工作,那它也能在WSLg中正常工作。

如下图,是WSLg的整体结构:

 

这一架构的部分技术细节

首先,是重度扩展RDP后端实现的功能。

例如,远程传输能在 单个窗口显示,而非整个桌面。开发者采用RDP RAIL技术,将远程Linux应用程序集成到本地桌面上;同时,采用VAIL技术进行传输,在主机和客户端之间共享内存。

然后,这次还增加了对 音频输入和输出的支持。开发者编写了小型插件,用于在PulseAudio和RDP后端之间传输音频数据,让音频流通过RDP传输集成到本地或远程RDP客户端。

此外,还有 后台(用于启动、暂停Weston核心,以及建立到主机的RDP连接,并在传输中止时重启)、以及 应用程序管理插件(卸载、安装Linux应用)等功能。

微软还在WSL中加入了 机器学习的API DirectML,这意味着开发者能直接在WSL上训练神经网络,不必再单独安装一个Linux系统了。

最后

WSLg的开发人员表示,他们会继续完善这个项目,改进用户体验。有消息称,微软在WSL的基础上正在开发安卓子系统。看来WSL要一通江湖了啊,堪称操作系统的大容器。

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