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汽车、人工智能领域还未成熟,NVIDIA的GPU还要在游戏领域大赚一笔

2017/07/01
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概要

有评论员表示,游戏很难成为 NVIDIA 的未来增长动力;

但个人觉得电子游戏仍是 NVIDIA 的最大增长动力,在未来五年,NVIDIA 的大部分收入增长还是来自于游戏;

虽然比较看好 NVIDIA 在汽车和人工智能领域的扩张,但这些细分市场与游戏行业来比还是太小;

更客观的是,随着越来越多的新 PC 游戏发布,对 GPU 要求越来越高。NVIDIA 和游戏开发商不断地添加新的元素,让 GPU 能更好的应对未来的游戏趋势;

因此,很多追求更好游戏体验的玩家被迫单独购买 GPU,游戏玩家更换 GPU 的周期缩短,也是 NVIDIA 的有利因素。

前不久,软银砸 40 亿美元购买了 NVIDIA 的股份,这是因为看中了 NVIDIA 的基于 GPU 深度学习的人工智能的巨大潜力,其实 NVIDIA 最大的增长驱动力在游戏而不是 AI

根据最新季度的业绩报告来看,游戏业务占 NVIDIA 营收的 62%,数据中心和汽车业务共同贡献了 19.5%。游戏之所以是 NVIDIA 在业绩增长上呈现最大贡献,全靠 10 亿 PC 玩家。

资料来源:NVIDIA/Andrew Tonner

之前有人评论对游戏是 NVIDIA 最大增长业务表示怀疑,我敢肯定的说,“是的”。游戏业仍是一个全球性上升的行业。这与智能手机销售停滞、平板电脑销售下滑不同,游戏实际上仍是一个不断增长的市场。

硬件方面,去年 PC 游戏硬件行业就达到了 300 亿美元。之前有分析师预测,2018 年该行业才能达到 300 亿美元,不料 2016 年就完成了预估,证明 PC 游戏硬件业务的增长速度比专家预测还要快。

游戏软件销售也在增加

PC 游戏仍是一个每年市场规模高达 248 亿美元的行业。由于任天堂 Switch,NVIDIA 现在也加入到这块“肥美”的游戏控制台行业。网页 PC 游戏也涉及到 PC GPU,这也是一个良好的高达 45 亿美元一年的行业。

下图是新西兰 2017 年 6 月份的一份报告,可以看出,全球游戏收入将持续增长到 2020 年。智能手机 / 平板电脑游戏也将从 PC/ 控制器游戏中获得市场份额。但是我们不要忘了,手游也是在工作站 PC 机上创建的。这些游戏开发商往往使用高端的 NVIDA GPU,如 Quadro。

NVIDIA 也受益于电子竞技的发展

上图仅仅计算的是已经发布的游戏的收入,它并没有考虑到用于创建这些电子游戏的硬件和软件上的钱。尽管智能手机和平板电脑的硬件也得到了长足的发展,但我并不认为 Unreal 4 或 Unity 游戏引擎可以用于开发 iOS 或者 Android 设备的游戏。

游戏行业对 NVIDIA 的增长来说不仅局限于游戏的销售上,也包括游戏的开发过程中。只要整个电子竞技处于一个积极的增长态势中,游戏开发商就会继续花费大笔的钱在最新的 CPU 和 GPU 上。

GPU 的功能越强大,那么工作站的 PC 对 2D、3D 游戏的开放水准就越高。

 

NVIDIA 协助游戏开发者创造更多更大型的游戏

作为一名曾经的 PC 游戏爱好者,十年前的游戏行情至今应该仍可套用,比如新的 PC 游戏总是需要新 GPU 来最大限度的提高性能。游戏开发者必须与 NVIDIA 等硬件厂商共同谋划,需要根据 GPU 性能来开发更大型的游戏,让追求游戏体验的玩家必须购买最新的 GPU 显卡。

在开发新的 PC 游戏时,游戏开发者并不会优先考虑对旧机器的优化,可能也是为了适应 NVIDIA 不断发展的 GPU,他们会被要求生产对性能要求更苛刻的游戏。据观察,游戏开发者在创建游戏时,会挑战 GPU 的极限,这也使得玩家需要购买水冷系统,以防止芯片过热。

NVIDIA 也不断开发其 GameWorks 软件开发工具包(SDK),来帮助开发人员增加更多的现实感,将更多的现实感元素加入到游戏中,这样就不断增加了 GPU 和 CPU 的负担,使得显卡的使用寿命也变短。

这也能解释了为什么 NVIDIA 能从游戏中获得丰富的利润,它创造软件,使游戏对硬件的要求更苛刻。这样 NVIDIA 就可以“放肆”地出售最新版超 500 美元的显卡了。NVIDIA 和游戏开发商之间的紧密合作,也造就了为什么想 Overwatch 这样的游戏对硬件要求如此之高。Activision 表示 Overwatch 对硬件要求高,在游戏时,来降低 FPS,30FPS 也是最适合笔记本的。

有的玩家并不能满足低于 60FPS 的体验,Activision 对 Overwatch 的优化也让背后的 3000 万游戏玩家的一部分人,来购买 GTX 1080 或者 GTX 1070。

从亚马逊的显卡销售列表中,NVIDIA 也是长期顺风顺水,亚马逊电脑显卡销售排行榜 TOP 20 中都是标记着 NVIDIA 的 GeForce 商标,尽管他们是不同的电脑品牌。

下面的截图可以看出,NVIDIA 在电子竞技的 GPU 销售上成绩非常出色,600 美元的 GeForce GTX 1070 和 780 美元的 GeForce GTX 1080 成了第二和第三畅销的显卡。

(资料来源:AMAZON)

数以百万记的追求性能的玩家,会花大量资金从新的 PC 游戏中获得最嗨的体验。

结论

人们评估对 NVIDIA 的投资,应该考虑电子游戏的良性增长。而深度学习和自动驾驶这两个新兴行业大概在四五年后才能成为主要增长的贡献者。

NVIDIA 在高端游戏 GPU 方面有着领先的地位,尽管 AMD 推出了高端的 Radeon GPU,目的是打破 NVIDIA 在高端 GPU 领域的统治地位。

然而,AMD 可能并不能如意,毕竟 NVIDIA 霸占了 70%的 GPU 产业,因为 Radeon GPU 没有 14nm 工艺,NVIDIA 还抢了 AMD 在 2017 年第一季度的 2%的市场份额。

由于 4 月到 6 月下旬仍没有 Radeon RX Vega,NVIDIA 可能在今年第二季度继续蚕食 AMD 的 2%市场份额。

NVIDIA 的 GPU 业务得利于电子游戏玩家和游戏开发商。尽管 AMD 推出了 Polaris Radeon GPU,但 NVIDIA 仍是 PC 里最后欢迎的品牌。查看五月份的硬件调查报告,NVIDIA 显卡在 Steam PC 游戏玩家中实现了伪垄断。

NVIDIA 的强大的优势在于,在独立显卡中占有 72%的市场份额,使得研发人员首先为 GeForce GPU 优化游戏。AMD 显卡的用户群显然要小很多。

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AMD公司成立于1969年,总部位于美国加利福尼亚州桑尼维尔。AMD(NYSE: AMD)是一家创新的科技公司,致力于与客户及合作伙伴紧密合作,开发下一代面向商用、家用和游戏领域的计算和图形处理解决方案。

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