据报道,NVIDIA Corporation 执行长黄仁勋 8 日在财报电话会议上表示、正与合作伙伴努力设法让供给追赶上需求。 在加密货币相关需求以及任天堂 Switch 游戏机大卖的带动下,NVIDIA 2018 会计年度(截至 2018 年 1 月 28 日为止)游戏相关销售额年增 33% 至创纪录的 55 亿美元。

NVIDIA 2018 会计年度营益率达到创纪录的 33%、优于 2017 会计年度的 28%,营益年增 66%至 32 亿美元、创历史新高。 NVIDIA 股票市值现已超越 IBM,以未来盈余预估值来计算本益比达 37 倍。 Oppenheimer 曾预期,亚马逊、谷歌、微软、脸书、苹果等数据中心大厂今年的合并资本支出金额将成长近 3 成。

NVIDIA 财务长 Colette Kress 8 日在财报电话会议上表示,来自加密货币市场的强劲需求超乎 NVIDIA 的原先预期;虽然很难精准量化, 但可以确定的是加密货币相关需求的营收占比高于 2018 会计年度第 3 季。 她说,加密货币市场可能持续处于剧烈震荡状态、预估本季相关需求将呈现持平,公司持续将焦点摆在核心市场。

黄仁勋 8 日指出,NVIDIA 已要求零售商与系统厂商将服务重心摆在游戏玩家身上、而非加密货币挖矿商。 他提到,游戏绘图卡市场为数可观的被压抑需求预料将在本季爆发出来。

barrons.com 9 日报导,黄仁勋在接受电话访问时表示,世界终于在今年开始正视加密货币(以区块链为技术基础)的存在。 他说,虚拟货币就像虚拟货品、电玩游戏(虚拟世界)一样真实且相互链接在一起,不会消失无踪。

黄仁勋强调,加密货币的确对 NVIDIA 的营收做出贡献、但比重依旧不大,因为数据中心的成长相当快速。

NVIDIA 2018 会计年度营收年增 41%至创纪录的 97.1 亿美元。 数据中心业务营收成长幅度居冠、2018 会计年度年增 133%,其次为游戏芯片、年增 36%。