可利用同一工具来对 CPU 和 PowerVR GPU 上的移动与嵌入式程序同步进行调试
Imagination Technologies 宣布推出具备完整功能的集成开发环境(IDE)PVRStudio,它可简化嵌入式与移动平台上的应用与游戏开发。利用 PVRStudio 2018 Release 1,开发人员便拥有了功能强大的 PowerVR GPU 调试工具,能在调试 GPU 上运行程序的同时,对在 CPU 硬件上运行的程序同步进行调试。
 
对于那些为带有 PowerVR GPU 的产品创建应用与游戏的开发人员来说,通过直接对接运行在 GPU 统一着色内核(USC)上的执行程序,PVRStudio 可提供粒度更精细的调试能力;因为大部分重要的 3D 绘图与运算应用程序都运行在 USC 上。这能使开发人员以最小的功耗实现令人惊艳的视觉体验。
 
Imagination Technologies 公司 负责 PowerVR 软件绘图工程的副总裁 Mark Butler 表示:“ PVRStudio 是面向移动与嵌入式 GPU 的全新调试工具,因为它给开发人员带来强大的能力去深入了解 USC 上着色器的运行实例。自此以后,开发人员能像他们过去数十年来调试 CPU 一样来对嵌入式 / 移动 GPU 进行调试,并能在相同的会话中,从 CPU 无缝地跨入 GPU。”
 
PVRStudio 同步调试功能包括断点、绘图着色器、运算内核的代码执行规划与内存布局。它是以广受欢迎的 Qt 软件开发框架为基础,其不仅功能强健,而且轻量、高度灵活;同时已经采用 Qt Creator 来作为主要 IDE 的开发人员也会对它非常熟悉。
 
在游戏开发者大会(GDC)上的展示
Imagination 将在本周参加于旧金山举办的游戏开发者大会(GDC),并展出一系列新的技术。想要观看 PVRStudio 的实际运行演示,请造访 Imagination 在游戏开发者大会(GDC)的摊位,编号为#102 ,GDC 将于 3 月 19~23 日在旧金山举行。