日前微软拋出 Xbox 不支持 VR 头盔的消息,但并不表示微软不再涉足 VR 市场,相反地,微软推出 Windows MR 试水温,看起来微软似乎将 VR 视为「下一个运算平台」,而非「下一件大事」。 

 

微软(Microsoft)电玩行销长 Mike Nichols 最近接受「Gamesindustry.biz」专访时,表示 Xbox One 主机将不支持虚拟实境(VR)功能,不只 VR 头盔的价格高昂、体积硕大,且需要高端电竞 PC 的运算,的确不符主流市场需求。 

 

市场上反倒是便宜的 VR 装置,如三星电子(Samsung Electronics)的 Gear VR 与 Google 的 Daydream 市占率开始增加。根据 SuperData 的资料,2017 年 Sony 与 Facebook 的 VR 装置分别是 169 万台与 32.6 万台,仍不及 Gear VR 的 371 万台。 

 

Sony 互动娱乐执行长 John Kodera 近期也透露,就算 PS VR 卖超过 240 万台,整体 VR 市场的成长仍低于预期。 出货 Xbox One 3,760 万台的微软也遇到一样的窘境,由于体感装置 Kinect 并不卖座,让微软对于推出 VR 装置十分谨慎。

 

毕竟统计数据显示,玩家并不认为 VR 是 Xbox 必要的週边。 不过微软没有打算要就此放弃 VR 市场,微软在 2017 年联合 OEM 发布的 Windows MR 强调融合 VR 与扩增实境(AR)的混合实境(MR),也更新 Windows 10 对 MR 功能的支持,同时主打便宜价格,低运行需求;该款头盔也包括企业用户功能,为 HoloLens 的商业应用铺路。