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近日,于上海举办的懒熊体育第五届体育产业嘉年华上,爱奇艺体育 CEO 喻凌霄表示:“2020 年,疫情造成体育赛事真空,线上比赛变得特别重要,但是从游戏演变而来的电子竞技,我坚决反对它是体育,不管你是不是加入了奥运会!资本可以逐利,但是不要假装是体育!体育需要更多线上产品,但一定是积极健康线上的生活方式。”
2020年9月视频游戏收入突破107亿美元
自1972年游戏系统出现以来那些真正成功的游戏系统,其核心部分都拥有强大的技术,从而为同时代的开发人员提供了一些技术基础,可以作为他们实现艺术愿景的基石。
最近上映的《大侦探皮卡丘》,让一堆中二青年秒回小时候,回忆起当年疯狂收集神奇宝贝卡片的经历,拿着精灵球召唤小精灵的自己,还有背着家长偷看《神奇宝贝》动画片的紧张刺激~
1月2日消息,据外媒报道,一年一度的消费电子产品展(CES)将于2019年1月8日在美国拉斯维加斯开幕,美国主流网络媒体BI收集了来自世界各地科技巨头有望在今年CES上展示的最新尖端技术,以飨读者。
应该有不少VR爱好者体验过虚拟现实健身运动,在过往的两年中YiViAn也报道过多种VR健身应用,包括VirZoom、Ebove这两种自行车健身应用。
虚拟现实不仅仅是电子游戏,在大型互动娱乐、演出、社交、交互方式、教育等领域均拥有一定前景。
任何人都不会否认,主机玩家和 PC 玩家之间对游戏存在截然不同的喜好和认知差异。就拿虚拟现实(VR)游戏来说,行业机构 GamesIndustry.biz 的报告显示,所有玩家中大约有 63% 青睐 VR 游戏,在主机玩家中的比例是 73%,在 PC 玩家中只有 51%——也即主机玩家比 PC 玩家对 VR 游戏的接受度更高。
当人们为电竞摘去“玩物丧志”的帽子之后,电竞行业得到了应有的尊重和高速发展,这两年可以说是电竞爆发的历史节点,据统计,2015 年全球电竞行业总营收(不附加其他关联产业)为 7.5 亿美元,这辉煌的成绩背后,催生出了更多的电竞产业链以及让不少游戏厂商加设了电竞部门。
维基百科对智能手表的定义是这样的:智能手表指的是(Smartwatch)是安装有嵌入式系统、用于增强基于报时等功能的腕部手表,其功能相似于一台个人数码助理。Pebble 正是一款游走在智能手表与非智能手表之间的产品,或者我们称之为轻量型的智能手表更为恰当。
与任天堂一样,微软总裁比尔·盖茨也对未来电子游戏的操作革命有着自己的独到见解。在他看来,未来的电子游戏将允许玩家像真实世界中一样去挥舞球拍或扣动扳机,只不过这种方式与任天堂在Wii上所采取的理念有些不同。
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