“Help me, Obi Wan, you're my only hope”是1977年在荧幕上一炮而红的《星球大战》的著名台词,这部电影中的3D全息显示也一直是人们梦寐以求想实现的技术。但是,想要掌握这项技术并不是一件容易的事。虽然目前已经有了很多类似的尝试,不过这些都是近似3D显示,实际上还是2D图像。从各个方面来说,科技界目前还没有真正实现3D显示技术。
澳大利亚一所大学最近的研究已经十分接近真正的3D显示,这项研究中的关键就在于采用了碳基石墨烯作为显示材料。
“想要让前景3D图像看似像要跃出屏幕,且不需要借助繁琐的配件,如3D眼镜等,还有很多工作要做。”来自Griffith大学工程学院的Qin Li说,他正在进行碳结构的分析和研究。
星球大战中的全息图像
一个来自Griffith大学和Swinburne大学的研究小组,基于一项在1940年研发,并于1971年获得诺贝尔物理学奖的研究——Dennis Gabor的全息方法,制作了一个石墨烯3D功能显示器。
这个团队制作了一个高清晰度的3D全息显示屏,广视角高达52度,整个显示屏都基于数字全息小像素弯曲曲线技术构成。
这个技术说起来有些复杂,以下是节选自共同研究作者Swinburne大学Xianping Li和Min Gu对这项技术的解释。
从本质上来讲,使用的像素越小,在所得的全息图像上,光在穿过像素时被扭曲时的角度越好。
在创建全息图像时,石墨烯氧化物(石墨与氧结合的一种形式)用快速脉冲激光器来加热石墨烯氧化物的这一过程,被称为光还原处理。光还原处理可以使光扭曲,进而产生全息图像。
1厘米全息图像,在可伸缩性上几乎没有限制
对此,研究小组表示,这项技术将彻底改变显示器,尤其在移动设备和可穿戴设备中表现最为明显。未来,这项技术也可以制作全息防伪标签,用于防伪和个人身份识别。
目前为止首次成功实验中,产生了大小为一厘米左右的全息图像。但是Li和Gu强调,由于石墨烯的机械强度极高,全息图像的大小在未来可以极大的扩展而且几乎没有限制。
Li介绍道,基于显示器表面的光致石墨烯氧化物在理论上也很容易制造,因为在多个层面上调节石墨烯氧化物的折射率并不需要溶剂或者做任何后期处理。
“使用石墨烯也可以减轻对全球日益减少的铟的消耗,缓解通常用在电子器件中的金属元素的供给压力。虽然有很多类似的技术正在开发,但光致氧化石墨烯是迄今为止看起来最有前途最实用的技术,尤其是应用在可穿戴领域中。”Li补充道。
更多资讯,欢迎访问 与非网石墨烯专区
与非网编译,未经许可,不得转载!