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逐点半导体为《星球:重启》手游带来高帧丝滑的视觉显示体验

02/05 08:00
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/美通社/ -- 专业的图像和显示处理方案提供商逐点半导体宣布,曾荣获华语科幻星云奖(最佳科幻游戏创意奖)的外星入侵科幻生存游戏《星球:重启》,集成了逐点半导体手游渲染加速引擎SDK,该SDK作为连接游戏内容与手机硬件的桥梁,可为搭载逐点半导体视觉处理器智能手机低功耗下实现120帧的丝滑显示效果,为玩家呈现更加真实具体的未来科幻世界。

《星球:重启》的故事发生在22世纪初期,面对异星生物的汹涌来袭,科技之都沦为废墟,生产停滞、能源短缺,生态环境也遭遇严重破坏。玩家作为这场灾难的幸存者,除了需要寻找生存资源维持自身安全外,也将化身未来战士,联合起来清剿外星势力,复兴家园,重启星球文明。不论是在剧情创作还是场景设计上,《星球:重启》都秉持了专业严谨、精益求精的态度,力求带给玩家最细致真实的科幻游戏体验。

相比科幻电影,科幻类游戏由于具有交互性特点,玩家在科幻世界中不再只是旁观者,更是真正的参与者,他们将用自己的行动去影响所处的世界,并主宰属于自己的星球命运,正因如此,科幻类游戏对于沉浸感的要求也远比其他形式的作品苛刻。对《星球:重启》而言,决定沉浸感的关键不仅在世界观剧情的塑造上,也在于生存体验与战斗场景的视觉呈现上,要足够逼真才能让玩家瞬间拥有代入感,这就要求游戏能长久稳定地输出高帧率画质,让画面更流畅、更连贯、更清晰。但这又对手机GPU渲染能力提出了更高的挑战,用户在移动端运行高帧率游戏时会面临功耗高、耗电快、手机发烫等问题。

为突破手机游戏面临的性能瓶颈,逐点半导体与《星球:重启》手游技术团队开展深度合作。在《星球:重启》中集成基于IRX渲染加速技术的SDK,搭建游戏引擎和终端渲染加速芯片的视觉处理通道,从而缓解GPU渲染压力,在确保稳定高画质输出的同时,提升手机续航能力。玩家通过游戏内专属的渲染加速120帧开关,可一键开启高帧率流畅的IRX游戏体验。此外,针对游戏中不同的场景及玩法特点,开发者可结合IRX渲染加速技术,动态配置渲染算力资源,确保在终端设备上为玩家呈现最符合艺术原意的游戏作品。

《星球:重启》制作人William表示: "《星球:重启》想为玩家打造的不仅只是一款好玩的游戏,更是一个浸透科幻气息且可触碰的未来世界。我们希望玩家作为未来世界的幸存者,在游戏中去感受、思考和抉择属于他们的星球命运,收获最具科幻特色的剧情与视听体验。很高兴此次与逐点半导体展开合作,让充满想象力的未来世界能够以更加真实具体的面貌呈现在移动端屏幕之上。我们将在保障游戏高品质画面的同时持续优化玩家体验,让玩家能在移动设备上获得更加丝滑稳定的视觉体验。"

逐点半导体(上海)股份有限公司资深市场总监房军表示: " 作为一款科幻生存类游戏,《星球:重启》不论是从世界观的塑造、还是剧情、画面场景的设计都承载着开发团队对科幻的敬意与思考。我们希望助力这些具有巧思和无限想象力的内容能够透过屏幕被更好地传达给广泛的移动端受众。科幻作品的普及任重道远,从小说到电影到游戏是一个逐渐可视化可交互化的过程,逐点半导体希望发挥自身在视觉显示领域的优势,通过IRX渲染加速技术让更多用户在移动端身临其境地探索科幻未来世界,寻找属于自己的生命轨迹。"

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