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Nvidia登上万亿市值的历程(一)

2023/09/05
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‍‍总结过去30年的全球经济发展趋势,虽然会有很多答案,但也可以从以下两个角度来概括。

在过去的30年里,全球经济的霸权曾一度从美国转移到日本;但到了2013年,这一趋势又逐渐回到了美国,并变得更为强烈。

下面是全球市值排名前20的公司。除了中国的腾讯、法国的LVMH集团、台湾的TSMC和Saudi Aramco外,其余都是美国公司。

当们深入观察这些核心公司时,会自然归结出以下几点:IT时代的范式转变、引领这一时代的美国,以及美国公司如今已经成长为规模巨大、市值高达数万亿的巨头。

而在这万亿美元市值时代中,今天我们要讲述的是前不久刚突破万亿美金市值的Nvidia。

CPU、AMD和Nvidia‍‍

谈到Nvidia,可能许多人首先想到的是一身皮衣的Jenson Huang。Jenson Huang在斯坦福完成了电子工程硕士的学业后,开始了自己的职业生涯。值得注意的是,Jenson Huang在职业初期曾是AMD芯片设计师,而且在创办Nvidia之时,他最初的目标并非是GPU,而是CPU

Jenson Huang曾是AMD的芯片设计师这一点多少令人意外,但最初瞄准CPU市场,更是一个有趣的地方。但对于了解当时的背景的人来说,也并不奇怪。

当Jenson Huang和他的朋友们在1993年创立Nvidia时,正是DOS和Windows 3.1的时代,3D图形尚未在主流舞台上亮相。计算系统完全以CPU为中心,CPU无疑是半导体市场的王者。如果我们深入了解时代背景和市场内部情况,就可以理解为什么他们当初想制造CPU,以及为什么后来又放弃了这个梦想。

上世纪90年代,多种计算系统架构逐渐融为一体。正如大家所知,没过多久,CPU市场就被Intel所统治。虽然他们知道CPU市场是关键,但Nvidia已经错失了机会,不得不在其它点寻找方向。现在的问题是,为什么在许多可选项中,他们选择了GPU?

那个时候,计算机正开始成为家庭必备品,PC开始普及。当时推动PC普及的关键词之一就是游戏。游戏业从高价的专用设备转移到游戏机,然后再转移到PC,正在迅速发展。从这个时期开始,运行游戏不再只依赖CPU或增加一个小内核处理器,而是需要一个更专业的高性能逻辑半导体来处理图形。这是GPU市场开始崛起的时候,原本还只被视为CPU辅助设备的GPU,一跃成为了IT市场的明星。

简单重复的半导体‍‍

计算机的核心功能是计算。它是为了执行人类难以进行的复杂计算而设计的,其核心就是CPU。为了处理复杂的计算,半导体和整个IT市场持续地发展,而CPU也在这一趋势中不断进化。

问题在于,游戏图形处理的性质与传统的计算稍有不同。尤其是引入3D概念后,由大量多边形构建的模型需要实现,并对其动作和交互进行优化。这一图形处理过程为CPU带来了巨大的负担。因此,需要一种专用半导体来处理相对简单但数量庞大的计算。随着PC的普及,游戏移植到PC,3D技术应用于游戏,这一变革导致了GPU开始在市场中崭露头角。

这种简单重复的半导体就是GPU,而GPU的结构中隐藏了这一切的故事。通过整合大量的小内核实现并行处理,使得进行简单但数量巨大的计算成为可能。

这就是我们可能早已耳熟能详的CPU和GPU的区别,以及为什么GPU市场会兴起的故事。正如现在大热的“AI”,当时的人们对“3D”这个词也充满热情。那个时代需要一个新的半导体市场领导者。而关键是,即使在90年代,我们也能够凭借相同的原则准确预测到今天的趋势。

90年代的计算机迷们可能还记得那些名字。当时流行的PC杂志中,你可以看到许多与显卡相关的广告,如Matrox的Millennium、3dfx的Voodoo、ATI的Rage,还有S3的Savage。

那时,许多家庭开始拥有计算机,PC网吧这种新文化也开始兴起。“3D”这个词从纸面上的概念,转变为我们通过游戏可以直接体验到的东西。

那个时代,显卡市场经历了激烈的竞争。SIS被ATI收购,然后ATI又被AMD收购。曾凭借Voodoo系列崭露头角的3dfx因破产而退出了历史舞台,其资产被Nvidia吸收。最终,市场实际上被两家公司所主导。

你可能会问,为什么在2023年还要提到那些90年代的故事。如果2000年代是关于3D和显卡的故事,那么2020年代则是关于AI和AI加速器的故事。事实上,那时的故事与现在惊人地相似。当我们看着AI和半导体市场时,简直就像是在看一部老电影翻拍,我们实际上已经有了预见未来的能力。

从这个角度来看,当时有许多人预见到了GPU的未来,并在市场中取得了一定的成果,但只有极少数最终幸存下来并享受胜利的果实。同理,未来几年会涌现出许多AI公司和AI半导体公司。但现在不是盲目追随AI这个词的时候,而是要耐心地筛选出真正的金子。

回到今天的话题,2010年代两家公司之间的市场份额大约为6比4,这是一场势均力敌的硬仗。

协同效应与逆协同‍‍

当我们比较这两家公司的特点时,Nvidia主要专注于GPU,而AMD除了GPU外还生产CPU。这种差异为AMD带来了巨大的优势。

当时,选择AMD的CPU或GPU的消费者,往往也会选择AMD的其他部件。因为他们相信这样不仅可以在设计上,还可以在驱动优化等软件方面获得最优性能。这种信念认为从设计开始就可以优化,并且在后续的显卡驱动等软件领域,同一公司的产品会有更好的匹配。这是一种再合理不过的常识。但让我们看看最后的结果,2010年代初,Nvidia和AMD的市场份额约为6:4;到了2014年,Nvidia已经处于明显的领先地位。

第一个原因是AMD在CPU市场的失利。在AMD推出其代表作RYZEN之前,因其“Bulldozer”架构的发热问题,甚至连AMD的铁杆粉丝们也逃向了Intel。尽管AMD能够同时制造CPU和GPU,从而实现一种捆绑销售,但随着其在CPU市场的竞争劣势加剧,原本的协同效应反而成了逆协同效应。

第二个更为决定性的原因是AMD在GPU市场上的失势。简单来说,当AMD在“Bulldozer”架构时期遭受困境,于是为了推出RYZEN大量投资于CPU的研发,从而导致其在GPU方面的投入相对减少。加上为了追赶性能差距大胆引入了HBM技术,又导致了产品良率问题。

最终,CPU的失败导致了GPU业务的震荡。AMD同时握有CPU和GPU两张王牌所享受的协同效应反成为了拖累。这个故事告诉我们,一家可以同时做两件事的公司可能在策略上占优,但结果也可能完全相反。这是我们回顾2010年代半导体市场时应该注意的第二个要点。

因此,随着AMD黑暗时代的开始,Nvidia在GPU市场竞争中占据了优势,到2015年其市场份额甚至达到了80%。

伴随着新时代的关键词3D,Nvidia在市场上确立了GPU的稳固地位,这是Nvidia成立二十多年来的成果。但仅仅这些还不足以说他们取得了成功。

始料未及的变数‍‍‍‍‍‍‍

2010年代中期,Nvidia在显卡市场中相较于AMD确实取得了巨大优势。这里有Nvidia在2015年达到80% GPU市场份额时的销售图表。但那时,Nvidia的销售额还只是Intel的十分之一,甚至不在半导体公司的前12名之列。所以对Nvidia来说,显然还不是举杯庆祝的时候。尽管方向是正确的,目标也达到了,但仍然需要更多的东西。

大约在这个时候,一个完全始料未及的市场变数出现了,我们又迎来了加密货币的热潮。虽然关于加密货币人们已经说的太多了,在这里先不深入。加密货币的本质是区块链技术,区块链的核心是解决复杂的哈希函数问题并添加新的区块,这个过程被称为“挖矿”。正是因为这个原因,随着加密货币价值的增加,社会各层都在大量投资于这种“挖矿”行为。关键是,挖矿需要大量的算力,并且随时间的推移,难度不断增加,算力也需要不断加码。

正是这个时候,GPU与加密货币相遇。我们上面说到3D技术开启了GPU时代。大量的多边形构成的模型及其动态和交互的计算给CPU带来了巨大压力,导致了对专用半导体的需求。随着PC的普及、游戏的移植以及3D技术的应用,市场上开始出现了更多的GPU。同样的机制也适用于加密货币挖矿市场,GPU再次成为了主角。为了解决哈希函数问题,相对于传统的基于CPU的计算,GPU提供了更高效的解决方案。因此,大量的资金流入了GPU市场,导致了前所未有的GPU供不应求现象。

GPU的价格飙升了四到五倍。简单重复的半导体GPU再次被社会认可。加密货币的热潮使Nvidia的股价翻了好几倍,正是那个时期,Nvidia进入了半导体市场的前12。当然,那时Nvidia的销售额仍然只是Intel的六分之一或七分之一。从这个角度看,称其为逻辑半导体市场的领导者还为时过早。从市值的角度看,那时也只是Intel的一半。

但故事还未结束,还有另一个大好机会在前方等待着Nvidia……

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NVIDIA(中国大陆译名:英伟达,港台译名:辉达),成立于1993年,是一家美国跨国科技公司,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉市,由黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同创立。公司早期专注于图形芯片设计业务,随着公司技术与业务发展,已成长为一家提供全栈计算的人工智能公司,致力于开发CPU、DPU、GPU和AI软件,为建筑工程、金融服务、科学研究、制造业、汽车等领域的计算解决方案提供支持。美国GPU及AI计算巨头,传感器技术应用于自动驾驶及机器人领域。

NVIDIA(中国大陆译名:英伟达,港台译名:辉达),成立于1993年,是一家美国跨国科技公司,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉市,由黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同创立。公司早期专注于图形芯片设计业务,随着公司技术与业务发展,已成长为一家提供全栈计算的人工智能公司,致力于开发CPU、DPU、GPU和AI软件,为建筑工程、金融服务、科学研究、制造业、汽车等领域的计算解决方案提供支持。美国GPU及AI计算巨头,传感器技术应用于自动驾驶及机器人领域。收起

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