一个多月前,GOSIM 杭州大会的主办方突然问我:“要不要办一场 AI 红警大赛?”我愣了半秒,心里那个开关“啪”地被打开——致青春
脑海中的画面瞬间切回二十多年前的夏日午后:
办公室里,火标哥叼着烟,匆匆忙忙地操作着鼠标键盘;我捧着泡着“高碎三花”的大号麦乳精杯子,站在旁边挥斥方遒,一边指挥火标哥,一边毒舌点评他的每个误操作(火标哥很享受我的批判,还不断地应和着我做自我批评)。
敌军突然出现在屏幕上,我们手忙脚乱,嘴里飙着各种怪话;被敌人追得东躲西藏时,也不能停止我们花式吐槽;当终于凑齐一支钢铁洪流,把敌人碾成齑粉,火标哥终于能真正吸口烟,看着强虏灰飞烟灭。
那时候,听的是齐秦、罗大佑,看的是《东京爱情故事》,中午和火标哥一起在办公室打《红警》。
——啊,那段热气腾腾的青葱岁月!
我拍案而起:这个事儿,必须搞!
AI红警游戏大赛
1996 年,《红色警戒》横空出世——冷战背景、两大阵营、坦克轰鸣、地图迷雾…… 它不仅是一款即时战略游戏,更是无数人青春里的集体回忆。
二十多年过去,当年的玩家已散落各行各业,但这款游戏依然在一代代人手中被点亮。而现在,我们想把这股吵闹的乐趣搬进 AI 时代。
团队基于开源项目 OpenRA 深度定制——
保留红警核心玩法与单位
开放 Socket API,支持 C#、Python、RESTful API、MCP 工具等多种方式
提供 MoFA 与 MCP 版本的示例 AI Agent,让你“Hello World”就能上战场
在这里,你是指挥官,AI 是副官——
你一句指令,AI 就能让红军坦克群轰鸣出击。
You command, AI conquers!
两阶段赛制:线上试炼 & 杭州决战
初赛(8 月 4 日 – 9 月 1 日):线上比拼,让 AI Agent 通关官方关卡,成绩实时上榜。目前已有 100+ 支队伍报名。
决赛(9 月 13-14 日 @ 杭州 GOSIM 大会):现场对战,改用语音指令操控 AI,在大屏与直播中接受观众检阅,并加入观众挑战赛,把比赛变成一场技术与情怀的嘉年华。
大赛官网:https://hackathon.mofa.ai
GitHub Repo: https://github.com/OpenCodeAlert/Hackathon2025
GitCode Repo https://gitcode.com/GOSIM/Hackathon2025
AI智能体的校场
我们希望这不仅是一次 RTS 游戏+ AI 智能体技术的探索实验,更是一次各种智能体技术的江湖聚会。
无论你用的是 A2A、AutoGen、Camel、Coze、CrewAI、Dify、LangGraph、Manus、MCP、N8N,还是其他 LLM 与 Agent 技术,都欢迎来战。
这是一个展示十八般武艺、切磋不同框架思路的好机会——或许还能在“战火”中诞生新的合作与玩法。
AI for Human,AI for Good, AI for Fun
AI 技术日新月异,每天都在冲榜、刷新各种榜单指标,成为越来越厉害的“做题家”。但当分数不断攀升,我们也该问:AI 是为人类服务的吗?如何让 AI 为善?我们能否用 AI 来享受乐趣?
这场红警 AI 对抗赛就是一个探讨 ——让AI与人合作、更融入人与人的互动,让人回到快乐与创造力本身。让人们看见,AI 不只是性能的比拼,对人的替代。而是在无痛的“战火”、欢乐的笑声与惊叹声中,人机协作,创造出更高层次的和谐。
我们不追求一次完美的比赛,只追求一次足够大胆、足够好玩的实验。
在这个舞台上:
老玩家能重拾青春的感动
开发者能在真实中场景中验证作品
观众能见证游戏与 AI 协同的新体验
是的,AI 可能会“听不懂人话”,LLM 可能会“反应慢半拍”,Bugs、口音适配……一堆问题等着我们解决。
但,冠军并不是唯一的目标——我们更希望大家记住的是:一群人,为了一个有一点疯狂又有一点浪漫的想法,一点一点地,把它变成了现实。
就让我们带着春天的心情,去准备这场比赛与嘉年华。
盛情邀请你加入!
You Command, AI Conquers!你来指挥,AI来战!
大赛报名地址:https://hackathon.mofa.aiAI红警比赛开放报名。欢迎你也来玩。说不定,你会发现一个名为“火标哥”的AI ...
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