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GPT-5.6 Sol/Terra/Luna详细测评:定价、跑分、网页游戏与可视化项目实操

07/13 10:56
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原标题:Codex退场,GPT-5.6上位,Claude被动挨打

大家好,我是小林。

之前就看到 OpenAI 内部数据说,ChatGPT 的调用基本都来自于 Codex 了,很少是网页 Chat 的方式了。

今早起来,一打开 Codex ,发现 Codex 和 ChatGPT 合并为一个 APP 了。

我第一反应是:OpenAI 这是连 Codex 的名字都不准备留了?

仔细看完更新说明才发现,Codex 并没有消失,只是被塞进了新的 ChatGPT 桌面应用。

现在的样子长这样:

曾经 Chat 模式也被压缩到了一个小小的窗口。

主页面就要是 ChatGPT work 和 ChatGPT codex 模式了,你可以在右上角切换工作模式,Work 负责研究资料、制作文档和网站,Codex 继续负责写代码、看 diff 和跑测试。

看来,OpenAI 想做的,是把聊天、研究、执行和交付,全塞进一个工作台里。

和新应用一起上线的,还有最新的 GPT-5.6 模型。

GPT-5.6 这次分成三档:Sol、Terra 和 Luna,分别对应太阳、地球和月亮。

Sol 是旗舰;Terra 平衡能力、速度和成本;Luna 最快,也最便宜。

更有意思的是,GPT-5.6 前脚刚发布,Claude 后脚就宣布:所有用户的 5 小时和每周额度,全部重置。

你说这是巧合吧,这个时间点又卡得过于精准。

反正我的理解很简单:GPT-5.6 已经把压力打到 Anthropic 家门口了,Claude 一看情况不对,先把 Fable 5 的粮仓打开再说。

这种朴实无华的商战,我希望每天都来一次。

跑分很强,但远没有全面吊打

我把 OpenAI 官方发布页里最有代表性的几项成绩拉到了一张图里。看完就会发现,GPT-5.6 的跑分很强,但「全面吊打」四个字还真说不出口。

▲ GPT-5.6 Sol 与 Claude Fable 5 官方跑分对比

GPT-5.6 Sol 在 Agents' Last Exam 上拿到 52.7%,Fable 5 是 40.5%;Coding Agent Index 上,GPT-5.6 Sol 是 80,Fable 5 是 77.2。

长任务和 Coding Agent,确实是 GPT-5.6 最亮眼的地方。

但只挑赢的跑分就没意思了。

在更硬核的软件修复测试 SWE-Bench Pro 上,GPT-5.6 Sol 只有 64.6%,Fable 5 是 80%,还有 Toolathlon 这一项,Fable 5 也略高。

所以更准确的说法是,GPT-5.6 在 Agent、速度和成本效率上往前走了一大步,但不是所有能力都把 Fable 5 打穿了。

价格方面,先放完整对比:

    GPT-5.6 Sol:每百万 token 输入 5 美元、输出 30 美元GPT-5.6 Terra:输入 2.5 美元、输出 15 美元GPT-5.6 Luna:输入 1 美元、输出 6 美元Claude Fable 5:每百万 token 输入 10 美元、输出 50 美元

对比下来差距很直观:旗舰 Sol 输入价只有 Fable 5 的一半,输出仅六成,入门 Luna 成本更是远低于 Fable 5,定价攻击性拉满。

API 价格确实很有攻击性,但单价便宜,不代表 ChatGPT 或 Codex 的订阅额度一定更耐用。推理档位、上下文、工具调用和并行 Agent 数量,都会影响真实消耗。

官方说更省,用户体感到底省不省,还是得跑任务。

开始实测

接下来,我直接就来实测一波 OpenAI 和 Anthropic 两家最强的旗舰模型,看看哪家更强。

首先,我把 GPT-5.6 Sol 的推理强度直接拉到最高,这次 ChatGPT更新,还针对推理强度的设计一个UI设置,还挺炫酷的,直接往右拖,拉到最顶。

 

claude fable 5也是一样,直接把推理强度直接拉满,虽然claude code 是终端,但是拉到最满的时候,也是有炫酷的效果的,这能量直接溢出来了,有一种自己变成超级赛亚人的感觉了,无所不能!

先来做一个游戏,提示词就这么下面这一句话

●  ●  ●

做一个类似《地铁跑酷》的 3D 网页跑酷游戏,角色能左右变道、跳跃、下滑、吃金币和躲障碍,直接给我一个可以玩的成品。

先看 GPT-5.6 Sol 出来的效果。

GPT-5.6 Sol 干了 30 多分钟终于把游戏做好了,强度越高的话,干活的速度就会越慢,因为需要考虑的事情会比较周全,毕竟慢工出细活。

我点击开始奔跑,游戏就可以开始玩了。

就一句提示词就完成可玩的游戏,我都没有二次修改过,吃金币的计躲避障碍物的操作、碰撞障碍物游戏结束,这些啥的都没有问题,就冲这个完成度,还是值得点赞的。

玩的过程中,我以为只能左右躲避,没想到还有跳跃和下滑的操作,我跑了一分钟,后面的速度也越来越快了,还是蛮刺激的呢。

对了,让我比较惊喜的是,它还适配了手机端竖屏的模式,这我提示词可是没有说明的,是它额外考虑的事情,不愧是把推理强度拉满得到的效果,考虑确实周全。

但是,推理强度拉满干,我就干了这一个游戏,我的 ChatGPT Plus 套餐 5小时的使用额度,直接就用完了,这消耗速度确高的可怕啊。

好在,我还有一次 chatgpt 重置使用额度的机会。

但是但是,当我转头看 claude fable5干的怎么样的时候,我发现 claude 5x max 套餐 5小时额度直接用完了,这消耗速度太恐怖了,问题是一个小游戏还没有开发完,就用完额度了。

没办法了, 额度用完了,fable 5 的测试也没办法继续进行,还开始就结束了,笑死。

突然有点后悔了,我为什么要开 ultracode 去测试,还是低谷了推理强度拉满的情况下,这token消耗速度,也是长一智了。

你们千万不要在一天刚开始工作的时候,把模型的推理强度拉到满,可能你干完一个活,额度就没了,接下来 5 小时你都没办法用了,这种被封印之后的感觉,瞬间觉得我就是纯废人一个,有一种从超级赛亚人变成战五渣的落魄感。

但是好在,ChatGPT 我重置了额度,还可以继续测试 ChatGPT 5.6 的效果。

这次我就投降了,把推理强度拉回到高级的程度。

 

第二个,我来测试一波这个,最近刚好台风天气比较频繁出现,搞一个大屏来跟踪台风态势,也是一句话提示词。

●  ●  ●

调用公开接口获取 2026 年第 9 号台风“巴威”的最新路径、强度和风圈数据,生成一个单 HTML 文件的台风态势可视化大屏。

出来的效果,数据这些显示没有啥问题,获取到的是实时最新的数据,数据也显示的很全面。

但是我还是要吐槽一下,这个大屏的 UI 有点不够炫酷,过于简洁了,所以我就多嘴了一句,让他继续优化一下 UI

优化之后,效果是稍微好了一些,也有一些动态的效果,但是画面整体的颜色,感觉还是灰鸭鸭一片,有点一言难尽。

我就不继续优化了,说明 GPT-5.6 Sol 的前端审美确实一般般。

趁着还有额度,继续测测第三个任务看看。

这次我安排 3d 炫酷的效果看看:

●  ●  ●

做一个电影级的 3D 黑洞引力模拟器,让恒星、行星和粒子被黑洞捕获或弹射,支持调节黑洞质量、时间速度和观察视角。

出来的效果还是很炫酷的

测到这的时候,我的第二轮 chatgpt 的额度也彻底消耗完了。

写在最后

这次的claude fable 5 和 chatgpt 5.6 sol 的对比实测还是很残酷啊。

fable 5还没有开始就直接宣布结束了,一个任务都没有完成,额度就给他耗光了,而且还是 max 的套餐,真的是不争气啊。

而只有 plus 套餐的 chatgpt 5.6,在第一轮额度用完之前至少还是完成了一个小游戏的任务,并且再加上chatgpt之前还送了我们重置额度,让 chatgpt sol 还有机会参与后续任务的测试。

所以,我宣布本场实测,chatgpt 5.6 sol 赢了,赢在了成功跑完了任务

这次的惨烈的教训就是,别随意把推理强度拉满,不然「天才程序员」的buff,可能就只有不到 1 小时的体验时间。

体验时间一结束,你将要吃瘪 5 小时,才能续上「天才程序员」的buff。

这等待的过程,极其难熬,所以你们在开发过程中,一定要谨慎控制额度的消耗。

PS:可能这篇会有一些错别字或者语句不通顺的地方,望见谅,因为纯手搓的,我的claude和chatgpt额度都榨干净了,就没有机会让 ai 帮我排查错别字了。

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