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全新Switch正式发布,但老粉心中只有两个字:别买

2021/07/08
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阅读需 10 分钟
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从市场调查数据来看,直到今天,任天堂Switch依然是全球最火的游戏掌机,销量极其火爆,前景一片光明。如果不说的话,可能很多人会忘了它是一款推出快4年的产品。然而,如今索尼和微软两家已经大跨步迈入次时代,本世代的Switch掌机在机能上已经远落后于其他两家。对于缺席次时代主机大战的任天堂来说,确实需要一些更优更新的产品来冲击玩家市场。

正因如此,有关于新款Switch的传言可以说一直就没停过。令所有玩家都没有想到的是,在没有任何预热的情况下,昨天晚上,任天堂突然在油管上宣布了新款Switch的到来。根据官方介绍,这款全新的Switch被命名为任天堂Switch OLED,该机定于今年10月8日发布,售价349.99美元(约合人民币2260元),较原版贵50美元。

遗憾的是,这款新鲜出炉的任天堂Switch OLED似乎没有像任天堂预期那样,获得国内外网友的交口称赞。相反,很多玩家对这款产品表示失望,甚至觉得老任根本就是在割韭菜。为什么Switch OLED会遭到如此非议?这款产品是否还值得购买呢?今天就让我们来讨论一下这些问题。

小幅升级

在研究Switch OLED为什么会令人感到失望这个问题之前,我们需要先了解一下新款Switch。没错,Switch OLED已经把它最大的特点之一写到了名字里——OLED 。这款产品改动最大的地方,就是在维持机身尺寸不变的情况下,将原版配备的6.2英寸720P LCD屏升级为7英寸720P OLED屏幕。

然而,这块屏幕,其实就是引发争议的第一要点。尽管官方表示,相比于LCD屏幕,OLED屏在色彩、对比度、亮度等方面表现更加出色,但是玩家们似乎并不买账。

为什么玩家们不买账呢?首先,虽然Switch OLED的屏幕更大,但分辨率却没有提升,要知道720P分辨率在原版Switch 6.2英寸屏幕上的显示效果已经足够粗糙,放到7英寸屏幕上,那显示效果将会不堪设想。其次,OLED屏幕虽然拥有着色彩鲜艳、亮度更高的特性,但也会因为屏幕排列的问题导致显示精度受损,新款Switch屏幕的PPI可能只有原版屏幕的一半左右。

不得不说,任天堂居然能在2021年推出一款搭载7英寸720P OLED屏幕的产品,这不禁让人有些好奇,这到底是从哪里找到的古董级屏幕?

当然,如果只是这块OLED屏幕,还不会引发这么大的争议。毕竟有的玩家就是喜欢OLED屏幕,在掌机模式下只要手放远点,也不会注意到显示效果上面存在的细微差别。

问题在于,除了这块屏幕以外,新款Switch几乎没有别的升级点!

概括一下,Switch OLED拥有新的底座,支持RJ45网线接口,对于喜欢放在客厅游玩的玩家来说还是有点意义的,毕竟有线连接可以一定程度上降低线上游戏的延迟,增强稳定性。此外,Switch OLED的喇叭获得了升级,机身后部的支架支持更多的调节角度,机身内存也由此前的32GB升级至64GB。

当然,对于任天堂的老粉来说,这样的小幅升级早已经是见怪不怪。熟悉任天堂的人都知道,对于销量高的游戏机种,该公司都会推出一款小幅升级版本来提升销量并推动玩家升级。就像以往的GBA/GBA SP、NDS/NDSL、3DS/3DS LL那样,Switch/Switch OLED差不多就是这种线路的延续,即所谓增加新卖点、改善老问题的非正统迭代机型。

问题在于,在Switch OLED推出之前,已经有无数的国内外游戏媒体在用各种夸张无比的爆料为其造势,其中不乏搭载最新英伟达处理器、支持4K游戏输出、支持DLSS技术、屏幕支持高刷等等。正是这些流言的存在,把玩家们的期待无限提高,最终在看到中规中矩的Switch OLED后,自然会感到失望。

另一方面,Switch OLED和以往的小幅升级机型存在一点根本性的不同,那就是售价。要知道,NDS和NDSL的差价是2000日元,3DS和3DSLL的差价是2800日元,而原版Switch和Switch OLED的差价达到5000日元,预计国行价格差距达到300元左右。这个价格差距,确实让消费者有些难以接受。

性能缺失

任天堂玩家期望拥有性能强化版主机,这其实不是一天两天的事情。任天堂的企业理念,和同在主机行业的索尼、微软截然不同,比起动不动就拔高主机的各项机能,他们似乎更愿意把游戏性放到第一位。正是交口称赞的游戏娱乐性,使得Switch能在全球范围内大受欢迎。

问题在于,再优秀的游戏,也不能帮助任天堂跨越硬件配置上的鸿沟。过于羸弱的产品性能,终究还是会拖玩家体验的后腿。如果说像是《塞尔达传说:荒野之息》《马里奥:奥德赛》这种经过精心优化的第一方游戏还能比较流畅运行的话,那么《塞尔达无双:灾厄启示录》这种授权代工的第三方游戏,在掌机模式下分辨率基本只能维持在380P-540P,帧数在20~30帧浮动,运行效果那叫一个惨不忍睹。

要知道,这还只是经过第一方协助、采用卡通画面渲染的《塞尔达无双:灾厄启示录》,就更别提一些要求更高的游戏了。很多面向全平台发售的第三方游戏,例如《黑道圣徒3:重置版》,Switch版本的画质可能比PC最低画质还要差。落后的机能,的确会让玩家丧失购买第三方游戏的动力,进而影响第三方厂商对NS平台的积极性,或许这也是很多玩家调侃Switch是“第一方启动器”的原因。

那么,Switch OLED在这方面有所提升吗?很遗憾,答案是完全没有。根据任天堂官方发言人证实:“与之前的任天堂Switch型号相比,任天堂Switch OLED没有搭载新的CPU或增加RAM。”正因如此,Switch OLED依然只支持1080P的画面输出+720P的画面显示,旧款Switch的游戏新款也都能玩,兼容性肯定不存在问题。

不过,这就意味着Switch不会推出性能增强版机型了吗?答案是否定的。在3DS时代,任天堂曾经一举推出过配置焕然一新的new3DS/new3DSLL两款机型,这两款产品在核心配置、外观设计、摇杆按键、3D显示等方面进行全面革新。根据外网实测,new3DS在运行特定游戏时,游戏帧数对比3DS提升达到50%。只要任天堂有这个想法,如法炮制似乎不是什么难事。

在游戏性已经达到顶峰的任天堂,是时候该思考掌机的性能升级,当年Switch帮他们打赢了一场翻身仗,但这并不意味着Switch的性能能够一直支撑下去。Switch 上市五年了,也该到了性能提升的年代。次时代主机大战的打响,对他们来说正是硬件升级的警示。

 值得买吗?

问题来了,Switch OLED值得购买吗?

根据任天堂官方的说法,在Switch OLED出货后,旧款Switch并不会就此停产,用户可以根据自己的需要自行选择购买Switch、Switch Lite还是Switch OLED。如果真是这样的话,小雷只建议喜欢OLED色彩显示效果的用户购买Switch OLED,毕竟300元的差价真的不值,老款Switch才是永远的神。

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