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基于STM32的三维旋转显示平台设计(立体成像)

2015/02/28
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在平面二维显示技术已经成熟的今天,三维立体显示技术首当其冲的成为了当今显示技术领域的研究热点。

本作品搭建了基于stm32f4的三维旋转显示平台,它的显示原理属于三维显示中的体三维显示一类。它是通过适当方式来激励位于透明显示体内的物质,利用可见辐射光的产生三维体像素。当体积内许多方位的物质都被激励后,便能形成由许多分散的体像素在三维空间内构成三维图像。

三维立体显示又称为真三维显示,因为他所呈现的图像在真实的三维空间中,展示一个最接近真实物体的立体画面,可同时允许多人、多角度裸眼观看场景,无序任何辅助眼镜。

本作品通过stm32f4作为LED灯板的主控制器,在旋转的平台上使得二维的LED灯板构成三维的显示空间,从而实现三维显示。stm32f4在其中发挥了主要作用,从数据的传输,控制,到三维体数据的实时生成,都是有stm32f4负责的,充分体现了stm32f4超高的处理性能。

本作品的特点在于,利用stm32f4的浮点运算能力,实现了低成本的体三维显示数据的生产,并利用类似分布式处理的系统结构,满足了体三维显示所需要的巨大数据吞吐量,等效吞吐量可达约300Mb/s。

演示视频:

  • 硬件设计及文档.rar
    描述:原理图、bom清单、教程
  • stm32f4程序.zip
    描述:平台软件代码

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