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NVIDIA 发布 2026 财年第二季度财务报告

08/28 12:09
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NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)宣布,截至 2025 年 7 月 27 日的第二季度收入为 467 亿美元,较上一季度增长 6%,较去年同期增长 56%。NVIDIA Blackwell 数据中心收入环比增长 17%。

第二季度未向中国客户销售 H20 产品。受益于此前预留的价值 1.8 亿美元 H20 库存释放,第二季度 NVIDIA 向中国以外的客户销售 H20 所得收入约 6.5 亿美元。

第二季度 GAAP 和非 GAAP 毛利率分别为 72.4% 和 72.7%。若不含 1.8 亿美元库存释放,季度非 GAAP 毛利率应为 72.3%。

第二季度 GAAP 和非 GAAP 摊薄每股收益分别为 1.08 美元和 1.05 美元。若不含 1.8 亿美元库存释放和相关税费的影响,第二季度非 GAAP 摊薄每股收益应为 1.04 美元。

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“Blackwell 是全球期待已久的 AI 平台,实现了划时代的巨大飞跃。Blackwell Ultra 的产能正全速提升,市场需求强劲。NVIDIA NVLink 机架级计算技术具有革命性意义,恰逢推理 AI 模型推动训练与推理性能实现数量级提升的关键时刻。AI 竞赛已拉开帷幕,而 Blackwell 正是这场竞赛的核心平台。”

2026 财年上半年,NVIDIA 以股票回购和现金分红的方式共计向股东回报了 243 亿美元。截至第二季度末,公司的股票回购授权剩余 147 亿美元。董事会已于 2025 年 8 月 26 日批准追加 600 亿美元的股票回购授权,并且未设定此次授权的截止日期。

NVIDIA 将于 2025 年 10 月 2 日向截至 2025 年 9 月 11日登记在册的所有股东支付每股 0.01 美元的下一季度现金红利。

2026 财年第二季度概要

展望

NVIDIA 对 2026 财年第三季度的展望:

  • 收入预计将达到 540 亿美元,上下浮动 2%。公司在展望中未计入对中国的 H20 产品出货。
  • GAAP 和非 GAAP 毛利率预计分别为 73.3% 和 73.5%,上下浮动 50 个基准点。全年非 GAAP 毛利率预计仍将处于 70% 区间中位水平。
  • GAAP 和非 GAAP 运营费用预计分别约为 59 亿美元和 42 亿美元。2026 财年全年运营费用增长率预计达到 30% 区间高位水平。
  • GAAP 和非 GAAP 其他收入和费用预计约为 5 亿美元,不包括非流通证券和公开持有的权益性证券的收益和亏损。
  • GAAP 和非 GAAP 税率预计为 16.5%,上下浮动 1%,不包括任何离散项。

亮点

自上次发布财报以来,NVIDIA 在以下领域取得进展:

数据中心

  • 第二季度收入达 411 亿美元,较上一季度增长 5%,较去年同期增长 56%。
  • 宣布 NVIDIA RTX PRO™ 6000 Blackwell 服务器版 GPU 即将登陆全球受欢迎的企业级服务器;迪士尼、Foxconn、日立公司、现代汽车集团、礼来公司、SAP 和 TSMC 等企业成为首批采用该服务器的用户。
  • 推出 NVIDIA® Spectrum-XGS 以太网,助力分布式数据中心迈入十亿瓦级 AI 超级工厂。
  • 宣布正在携手欧洲各国(包括法国、德国、意大利、西班牙和英国)以及科技行业领导者,共同打造 NVIDIA Blackwell AI 基础设施。该项目包括为欧洲制造商打造全球首个工业 AI 云,旨在推动该地区下一波产业转型。
  • 宣布扩展 NVIDIA DGX Cloud Lepton™ 平台,连接欧洲开发者与 NVIDIA 全球计算生态。
  • 携手全球合作伙伴共同建造并加速推进先进 AI 超级计算机,其中包括 Doudna(美国)、JUPITER(德国)、Blue Lion(德国)、Isambard(英国)以及 FugakuNEXT(日本)。
  • 宣布欧洲和中东地区的模型构建商正在借助 NVIDIA Nemotron™ 优化其主权大语言模型,模型即将登陆 Perplexity 平台。
  • OpenAI 发布开放 gpt-oss 模型提供支持,为 gpt-oss-120b 带来业界领先性能,在单个 NVIDIA Blackwell 系统上可实现每秒 150 万个 Token。
  • 宣布携手诺和诺德与 DCAI 加速药物研发。
  • 宣布 NVIDIA Blackwell 平台在每一个 MLPerf Training 基准测试中均实现了大规模的最高性能。
  • 携手 Ansys 和 DCAI,利用在丹麦 Gefion 超级计算机上运行的 NVIDIA CUDA-Q™ 平台,推进流体动力学应用的量子算法发展。
  • 推出专为实现卓越推理延迟的 4 位格式 NVFP4,助力下一代大语言模型预训练。

游戏和 AI PC

  • 第二季度游戏收入为 43 亿美元,较上一季度增长 14%,较去年同期增长 49%。
  • 推出采用 Blackwell 架构的 NVIDIA GeForce RTX™5060,并迅速成为 NVIDIA 有史以来销量增长最快的 x60 级 GPU。
  • 超过 175 款游戏和应用现已支持 NVIDIA DLSS 4,包括《无主之地 4》(Borderlands 4)、《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)和《影之刃零》(Phantom Blade Zero)等。
  • 宣布 Blackwell 登陆 GeForce NOW™,并推出全新的 Install-to-Play 功能使得游戏库数量翻倍,现已超过 4,500 款游戏。
  • 与 OpenAI 合作,推出针对其最新开放权重模型的 RTX GPU 优化,可在 Ollama、llama.cpp 和 Microsoft AI Foundry Local 等热门工具中进行快速的本地推理。

专业视觉

  • 第二季度专业视觉收入为 6.01 亿美元,较上一季度增长 18%,较去年同期增长 32%。
  • 发布 NVIDIA RTX PRO 4000 SFF Edition GPU 和 RTX PRO 2000 Blackwell GPU。
  • 深化与西门子的合作,共同赋能未来制造工厂的数字化转型
  • 宣布推出全新 NVIDIA Omniverse™ 库和软件开发工具包,加速物理 AI 的开发。

汽车和机器人

  • 第二季度汽车收入为 5.86 亿美元,较上一季度增长 3%,较去年同期增长 69%。
  • 宣布全栈式 NVIDIA DRIVE™ 辅助驾驶软件平台现已全面投产,加速大规模部署安全的智能交通创新技术。
  • 在国际计算机视觉与模式识别会议(CVPR)的辅助驾驶国际挑战赛中,蝉联“端到端辅助驾驶”赛道冠军。
  • 启动首批 NVIDIA DRIVE AGX Thor™ 系统级芯片的出货。
  • 宣布 NVIDIA Jetson AGX Thor™ 开发者套件和量产级模组发售。这是一款功能强大的新一代机器人计算机,旨在为各行各业的数百万台机器人提供支持。
  • 将 NVIDIA Halos 全栈式综合安全系统扩展至机器人领域。
  • 发布全新 NVIDIA Cosmos™ 世界基础模型,加速机器人解决方案的开发和部署。

首席财务官的评论

NVIDIA 执行副总裁兼首席财务官 Colette Kress 对本季度财务业绩发表了评论。

电话会议和网络广播信息

NVIDIA 于太平洋时间 8 月 27 日下午 2 点(东部时间下午 5 点)与分析师和投资者召开电话会议,讨论公司 2026 财年第二季度的财务报告以及当前财务前景。本次电话会议于 NVIDIA 投资者关系网站上进行网络直播(音频形式)。该网络广播将被录制,在 2026 财年第三季度财务报告电话会议前,可随时重播。

 

英伟达

英伟达

NVIDIA(中国大陆译名:英伟达,港台译名:辉达),成立于1993年,是一家美国跨国科技公司,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉市,由黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同创立。公司早期专注于图形芯片设计业务,随着公司技术与业务发展,已成长为一家提供全栈计算的人工智能公司,致力于开发CPU、DPU、GPU和AI软件,为建筑工程、金融服务、科学研究、制造业、汽车等领域的计算解决方案提供支持。美国GPU及AI计算巨头,传感器技术应用于自动驾驶及机器人领域。

NVIDIA(中国大陆译名:英伟达,港台译名:辉达),成立于1993年,是一家美国跨国科技公司,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉市,由黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同创立。公司早期专注于图形芯片设计业务,随着公司技术与业务发展,已成长为一家提供全栈计算的人工智能公司,致力于开发CPU、DPU、GPU和AI软件,为建筑工程、金融服务、科学研究、制造业、汽车等领域的计算解决方案提供支持。美国GPU及AI计算巨头,传感器技术应用于自动驾驶及机器人领域。收起

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