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基于FPGA的拔河游戏机的设计VHDL代码Quartus仿真

07/23 14:14
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2-2405111QP3W1.doc

共1个文件

名称:基于FPGA的拔河游戏机的设计VHDL代码Quartus仿真

软件:Quartus

语言:VHDL

代码功能:

拔河游戏机的设计

设计要求如下:

1、设计一个能进行拔河游戏的电路

2、电路使用7个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。

3、游戏双方各持一个技钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁技得快,亮点就向谁的方向移动,每按十次,亮点移动一次。

4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。

5、用数码管显示双方按键的次数。

FPGA代码Verilog/VHDL代码资源下载:www.hdlcode.com

演示视频:

设计文档:

1. 工程文件

2. 程序文件

3. 程序编译

4. RTL图

5. 仿真图

按键计数模块仿真

拔河控制模块仿真

部分代码展示:

library IEEE;
use IEEE.std_logic_1164.all;
use IEEE.std_logic_unsigned.all;
entity bahe is
port (
    -- CLOCK
    CLK: in std_logic;
reset_n        : IN STD_LOGIC;--复位信号,低有效
    key1_in: in std_logic;--选手1
key2_in: in std_logic;--选手2
     
    -- LED
    led            : OUT STD_LOGIC_VECTOR(6 DOWNTO 0);--7个led
      SEL     : OUT STD_LOGIC_VECTOR(2 DOWNTO 0);--数码管位选
      seg_select     : OUT STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0)--数码管段选
 );
end bahe;
architecture behav of bahe is
    
signal  key1_num        : STD_LOGIC_VECTOR(15 DOWNTO 0);--选手1按键次数
signal  key2_num        : STD_LOGIC_VECTOR(15 DOWNTO 0);--选手2按键次数
signal  shift1       : STD_LOGIC;--移位1
signal  shift2       : STD_LOGIC;--移位2
signal  Button1       : STD_LOGIC;--选手1
signal  Button2       : STD_LOGIC;--选手2  
--按键消抖模块
component key_jitter IS
   PORT (
      clkin        : IN STD_LOGIC;--50M
      key_in       : IN STD_LOGIC;--按键输入
      key_negedge  : OUT STD_LOGIC--按键下降沿输出
   );
END component;
--控制模块
component bahe_ctrl IS
   PORT (
      clk       : IN STD_LOGIC;--标准时钟
      reset_n        : IN STD_LOGIC;--复位信号,低有效 
      shift1       : IN STD_LOGIC;--选手1
      shift2       : IN STD_LOGIC;--选手2
      led            : OUT STD_LOGIC_VECTOR(6 DOWNTO 0)--7个led
   );
END component;
--显示模块
component display IS
   PORT (
      clk            : IN STD_LOGIC;
      key1_num        : IN STD_LOGIC_VECTOR(15 DOWNTO 0);--选手1按键次数
      key2_num        : IN STD_LOGIC_VECTOR(15 DOWNTO 0);--选手2按键次数
      SEL     : OUT STD_LOGIC_VECTOR(2 DOWNTO 0);--数码管位选
      seg_select     : OUT STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0)--数码管段选
   );
END component;
--按键计数模块
component key_cnt IS
   PORT (
      clk       : IN STD_LOGIC;--标准时钟
      reset_n        : IN STD_LOGIC;--复位信号,低有效 
      Button1       : IN STD_LOGIC;--选手1
      Button2       : IN STD_LOGIC;--选手2
      shift1       : OUT STD_LOGIC;--移位1
      shift2       : OUT STD_LOGIC;--移位2
      key1_num        : OUT STD_LOGIC_VECTOR(15 DOWNTO 0);--选手1按键次数
      key2_num        : OUT STD_LOGIC_VECTOR(15 DOWNTO 0)--选手2按键次数
   );
END component;
    
begin
--按键消抖模块
U1_key_jitter: key_jitter
   PORT MAP(
      clkin        =>CLK, --50M
      key_in       =>key1_in, --按键输入
      key_negedge  =>Button1--按键下降沿输出
   );
--按键消抖模块
U2_key_jitter: key_jitter
   PORT MAP(
      clkin        =>CLK, --50M
      key_in       =>key2_in, --按键输入
      key_negedge  =>Button2--按键下降沿输出
   );
   
--按键计数模块
U_key_cnt: key_cnt

点击链接获取代码文件:http://www.hdlcode.com/index.php?m=home&c=View&a=index&aid=729

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