很多刚开始了解模拟版图的人,会有一个很直观的理解:版图工程师,不就是看电路图,把晶体管、电阻、电容这些器件摆好,再把它们连接起来吗?
但真正开始学习以后,你会发现,版图并不是在一张“空白画布”上随便画,同样一个电路,换一种工艺,器件可能变了、尺寸规则变了、隔离方式变了,甚至很多原来能用的布局方法,都需要重新考虑。
所以学模拟版图,有一个非常重要、但很多初学者容易忽略的东西——工艺。
1、“工艺 ”到底是什么?
如果你第一次听到“180nm CMOS”“BCD工艺”“FinFET工艺”这些词,会觉得特别抽象。其实可以先把它理解得简单一点。
假设我们把设计一颗芯片理解成盖一栋房子,电路设计工程师更像建筑设计师,他需要先决定:这栋房子需要几个房间、每个房间有什么作用、房间之间怎么连接,对应到芯片里,就是这颗芯片需要实现什么功能,需要哪些晶体管、电阻、电容,这些器件之间怎么连接。
那“工艺”是什么?可以把它理解成这栋房子的建筑材料 + 施工方式 + 建筑规范。
比如墙最少要多厚?两个建筑之间至少要隔多远?可以使用什么材料?一共有多少层?哪些地方必须做隔离?哪些结构能承受更高的电压?这些规则不是设计师想怎么改就怎么改,而是由实际的制造能力决定的。
芯片也是一样。对于版图工程师来说,工艺会直接告诉你,可以使用哪些器件、晶体管是什么结构、有多少层金属、线宽和间距至少是多少、器件之间怎么隔离、哪些区域有高压风险,以及版图必须遵守哪些制造规则。
所以可以用一句话理解:电路决定芯片“要做什么”,工艺决定这颗芯片“能怎么做”,版图则是在工艺规则下,把电路真正落到芯片上。这就是工艺和版图之间最直接的关系。
2、为什么做版图,一定要懂工艺?
一说学版图,大家都会先接触 Virtuoso、器件摆放、连线、DRC、LVS,于是很容易产生一种感觉“只要把软件学会,把DRC和LVS跑通,不就可以了吗?”实际上远远不够。
因为真正的版图设计里,很多问题都不是“软件操作问题”,而是工艺理解问题。
比如:为什么两个器件不能靠得太近?为什么这里需要加 Guard Ring?为什么有些器件需要放在特定的 Well 里面?为什么同样一个MOS管,在不同工艺下尺寸表达方式不一样?为什么高压器件周围需要更大的隔离空间?为什么到了先进制程以后,传统的版图思路又需要发生变化?
这些问题背后,很多都和工艺有关。所以版图学习越深入,你越会发现,真正决定一个版图工程师水平的,并不只是“会不会画”,而是知不知道为什么要这样画。
而这个“为什么”,很大一部分答案就藏在工艺里面。
3、学版图,一定要知道的三种工艺!
不同芯片解决的问题不同,对性能、功耗、电压、面积、成本的要求也不一样,因此会采用不同的工艺平台和器件结构。
对于刚开始了解模拟版图的人来说,可以先认识三个经常会接触到的名字:CMOS、BCD、FinFET
它们分别代表了不同的技术特点,也会给版图设计带来不同的问题。
模拟版图是一个非常强调工程经验的岗位,刚开始学习时,你可能觉得最重要的是软件操作、DRC、LVS、布局布线。但越往后学习,你越会发现,真正拉开能力差距的,往往是对电路、器件、工艺和版图之间关系的理解。
为什么这个器件要这样摆?为什么换到BCD以后版图完全不同?为什么到了FinFET,很多传统经验需要重新理解?当你开始能够回答这些问题的时候,才是在从“会画版图”,逐渐走向“会做版图”。
认识 CMOS、BCD、FinFET,也正是从会操作软件,到真正理解版图设计的重要一步!
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