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消费级具身,打破「次元壁」

17分钟前
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“消费具身的「工具性」和「陪伴性」,在妙动的 Beni 上,不是一道选择题。 ”作者丨董子博 编辑丨林觉民

消费具身的行业里,有一个话题一直被争论不休:

“能真正被 C 端用户接纳的机器人,工具性和陪伴性,哪个才是第一性?”

有人说,具身进家庭,能干活才能真正产生价值。

于是,他们把更多的精力放在具体的场景,卷模型、卷数据、卷本体,试图让机器人真的“有用”,成为家庭里真正靠谱的“帮手”。

归根结底,陪伴的价值没法量化——养只小猫小狗,照样管用。

也有人说,具身进入生活,提供情绪价值才更重要。

放在家里可爱,带出有面子,朋友来了可以欣赏,闲暇孤单也能“陪聊”——生活里,机器人更该成为暖心可爱的“搭子”。

硬要做工具价值,今天的技术路径还不够收敛,即使卷到最后,也很难扛住大厂入局后的冲击。

谁对谁错?这个话题吵到今天,仍然没有一个被证明了的正解;

但或许,很多人都想错了——妙动科技的多地形跟拍机器人 Beni 给出了一个新思路,工具和陪伴,其实并不是一道“选择题”。

今年在 Kickstarter 上,Beni 一举拿下了 500 多万美元的筹款额,预售近 8000 台,成为了众筹金额历史第一的消费级机器人。11 月 10 日,刚刚创下纪录的 Beni 马上要面向全球现货发售,准备接受 C 端大市场的商业化检验。

一半是实用性的“海水”,一半是陪伴性的“火焰”——能打破“次元壁”,把这二者同时结合到一款产品里,Beni 做对了什么?

01有用,不止“真能拍”

实用性之所以关键,是因为“能干活”,才是具身机器人进入家庭的“入场券”。

这样一个可以自主跟拍的机器人,对于不少群体来说是绝对的“刚需”。

不少人都经历过这样的场景:

和孩子、宠物一起玩耍时,掏出手机就错过了值得记录的画面;

打网球、玩滑板时,自拍视角拍不全景色、第一视角拍不到自己;

雇个跟拍、航拍,成本轻松上万,找个朋友一起当“专职摄影”,很多时候又约不到人;

即使找人拍了素材,剪辑又是一大关——花钱心疼,动手头疼。

Beni 解决的,恰好就是这样的“刚需”。

作为全球首款多地形跟拍机器人,Beni 的能力其实就体现在两点:“影像”和“具身”。

今天,在具身关注的场景当中,无论是工业、还是商超、家务……很少有人能够把机器人和人工的账算平。

但影像类的具身产品,却能真正地把服务付费过万的“单次拍摄”,变成价格数千的“持续拥有”。

能分别把这两点做好的公司不少,然而能“两手抓”、并且把二者做成“一盘棋”的公司,妙动是赛道里的凤毛麟角。

业内最懂影像的具身团队

要服务好上面提到的场景,能够做好影像、让专业的能力下放到具身的领域里,是 Beni 的第一性。

首先,脱胎自大疆背景团队,Beni 的影像底子不薄:

4K 60 帧超清画面、HDR 色彩、10-bit 色深、支持 2X 变焦,相比其他旗舰级运动相机,参数也不落下风,能够最大限度实现“所见即所得”。

而做好影像,参数只是第一重硬门槛——对成片效果至关重要的,还有拍摄的角度。

过去被不少人担心过的“贴地”视角,实际用上之后,才被人发现是 Beni 的闪光点。小机器人的镜头,差不多停在孩子眼睛、宠物视线的高度。狗从脚边飞跑过去,Beni 能捕捉到它四只爪子交替着地的画面;草屑飞溅、滑板疾驰、网球擦网飞过、再加上仰拍时更干净的天空——这些贴着地面才看得见的细节,都是 Beni 的主场。

说完了“拍”,再说说“跟”。拍摄时,Beni 能跟住人,还能主动寻找拍摄角度,亮点不少:

相比呆板的手机固定机位拍摄,Beni 的运镜更丰富:后方跟拍、平行跟拍、360° 环绕都可以实现自动运镜,即使高速移动,人物主题也不会出画。

如果想要手动拍摄,在配套的手机 App 上,用户也可以看到 Beni 的实时画面,并实现手动控制。

有了一套好用的相机,Beni 下一步要解决的问题是防抖——跑起来镜头一抖,素材就都废了。

妙动的办法,是用一套 HybridFlow 混合增稳系统,给画面上双保险:机械云台稳住镜头、电子防抖保全画面,让拍摄的整体防抖能力又上了一个台阶。

拍摄好的素材,Beni 能靠 Wi-Fi6 和蓝牙 5.4 高速传进手机,供用户浏览。一天里的高光时刻,Beni 的 AI 能自动识别生成集锦,把最值得留住的几秒钟剪成一段,一键成片,让素材逃离“拍完不剪,内存吃灰”的命运。

拍摄的素材,Beni 对于用户隐私的保护也相当严格:

素材默认本地存算,自带的 32 GB 内存如果不够用,也支持外置 microSD,不连 Wifi 能力也不打折扣;

此外,云端的 AI 剪辑也全部端到端加密,需要用户明示授权才会开放。

用具身能力,为影像打下基础

拍得这么好,但如果把 Beni 仅仅当成一款简单的“镜头支架”,那么你就小看了它——作为一款多地形跟拍机器人,Beni 的具身能力也不可小觑。

Beni 的核心壁垒,是一套云台-本体的协同逻辑,让它在高速、复杂的移动中也能保持高质量的出片。机器人的云台镜头可以读取底盘实时运动数据,让画面对应机器人的六维传感器,做相应的运动补偿——机器人即使移动,也足以保持画面的一致性,防抖效果更好。

举个简单的例子,如果只是把一个运动相机架在机器人的头上,很多时候并不能拿到最好的画面——机器人移动了,画面就应该相应地做好补偿;

镜头如果和具身本体是割裂的,读不到机器人的运动数据,画面的摇晃和抖动当然就会更加严重。

与其他可以外置 360 相机的家庭机器人不同,Beni 在底层就设计好了防抖和跟拍的逻辑,让影像能力和机器人本体能力强强联手,出片的效果也自然更胜一筹。

设计好了技术的底层逻辑保证画面,作为一款性能优秀的具身机器人,Beni 跑得快——它的最高时速可达 28.8 km/h,这个速度没有冒着磨损的风险牺牲本体的鲁棒性,又能稳稳跟住跑步、骑行,也能追着撒欢的小孩和小狗一路拍。

平地上快,Beni 在不平的地方也很稳。

它使用的双轮足结构不仅能够轻松行进、转向;碰到台阶、人行道边、草地的陡坡,25.4 cm 的跳跃高度它也能一跃而过,稳稳落地后还能接着拍。

针对不同的场地,Beni 的轮组也能轻松切换——标准轮应付日常路面,越野轮负责草坡土路,让 Beni 无论在马路还是公园都有用武之地。

遇到复杂的路况,Beni 胸前还自带两颗广角镜头实现智能避障,可以复杂地形一镜到底,28.8 公里/小时的速度下,可以快速识别障碍并绕行。

真栽了跟头,鲁棒性很强的 Beni 也比看起来更坚强,能自己爬起来继续保持跟随,加上一套定制的保护壳,让这个“小家伙”相当皮实耐造。

这么多功能叠在一起,这台小机器人的重量只有 1.8 kg,一台轻薄笔记本的分量,塞得进双肩包,也不受无人机管制的限制。可以快速插拔的电池可以支持 1.5 小时续航,三块电池能跑四个半小时。把电量焦虑也抛在脑后,能时刻用上,才是真正的“全地形”。

小机器人背后,是大技术积累

别看 Beni 个头不大,能真正让“影像”和“具身”能力兵合一处,也需要坚实的技术底蕴支持:

这台机器从电机、结构、软硬件,到端侧的 AI 感知模型、运控、机器人学习框架、影像系统全部自研;

它的跟拍、运镜、避障、越障用到了强化学习技术,让机器在一次次的训练中,自己学会怎么跟得稳、躲得开。

而真正拦住多数团队的,是量产的“最后一公里”。

妙动的团队对雷峰网表示:实验室里,让一台样机跳上台阶不难;而到了用户手里,让上万台量产机每一台都能跳到 25 厘米,并且神经网络行为要一致,还要保持更长的结构寿命,则并不简单。

Beni 的一双大眼睛背后,是大量技术和工程结合的成果。但要真正冲破工具与陪伴之间的"次元壁",Beni 还有另一半——"生命感"。

02生命感,不止“大眼萌”

在 Beni 的一次外测中,产品团队见到了一个再“寻常”不过的场景。

路上,一个 4 岁多点的小女孩,正和旁边她的妈妈有些不愉快。小姑娘手里抱着一个毛绒玩具,眼泪流了一脸,妈妈也脸色铁青,气氛几乎降到冰点。

这时,Beni 来到了他们身边,睁着一双可爱的大眼睛,双腿轻舒,给冷战中的她们表演了一个空翻——这一跳,母女之间无形的屏障便立刻被打破,二人忍俊不禁,沮丧的情绪也烟消云散。

跳起来,是 Beni 见到很多用户之后展示的第一个小绝招。小朋友们看到 Beni,第一反应就是去压一压它的大脑袋,被摸了头,Beni 会“开心”到跳起来——这个能力,被团队称为“摸头雀跃”。

不只是小朋友,团队对雷峰网表示,在形形色色、年龄各异的用户当中,Beni 一翻跟斗,或者像有生命一样回应互动,就能收获不少的惊喜与赞叹。

这只是 Beni “生命感”的一个侧面——但能看出,让机器人为用户的生活提供温情和喜悦,同样也是团队相当关注的目标。

而 Beni 的诸多设计,正是为了这个目标而服务。

一双大眼睛

用过 Beni 的人或许都有感触,与其说这个“小家伙”像个“机器人”,不如说它更像家里的猫猫狗狗。当你走过的时候,它会好奇地用它发亮的大眼睛盯着你,仰着头的样子像极了一只“求撸”的小宠物。

这一双眼睛,产品团队也花了不少小心思:大灯珠其实是一种相当讨巧的选择,让 Beni 的眼睛是扩散的,眼神也更加柔和,被它“注视”时也不会有侵入感。

团队里,家里“猫狗双全”的产品经理更能理解这个设计——和宠物对视时,人的身体就会自然而然地分泌大量的催产素,催生出无比的幸福情绪。

所以,对视这件“小事儿”,团队花了大精力打磨,让日常的交互更加温馨。

不少“小巧思”

和人有了眼神交流,这还不是 Beni “生命感”的全部。想让这个“硅基小家伙”更像我们的伙伴,大量的巧思被加入进来,润滑了它和用户之间的日常交互。

日常生活里,被撞倒的 Beni 站起来时就会摇摇晃晃、抖抖脑袋,像个可爱的小生物;而到了拍摄使用中,如果冲击避之不及,Beni 则会坚强地爬起来,以保护拍摄效果为第一优先级。

工作时认真,平时可以卖卖萌——这种反差,正是 Beni 用“生命感”给用户提供的惊喜。

要走进生活的场景,Beni 不是一个等着用户唤醒的“机器”,而是会有自己的行为。

但这种行为太多,用户嫌烦;行为太少,又显得死板。在家庭里,Beni 不抢戏、不打扰,又会在一定程度上吸引用户的注意力。一个合适的尺度,妙动团队把它称作“弱陪伴”。

自己在家时,宠物也有自己的行为,猫会舔毛、打呼噜、晒太阳,狗会睡觉、追着尾巴打转。而 Beni 在日常里呼吸、打呼噜等等的小行为,就是它“生命感”的独特来源。

当用户想要和 Beni 一起玩的时候,它同样能提供很多好玩的派对游戏。比如找金币,游戏开启后它会四处寻找虚拟金币,靠近金币时声音急切、吃到金币后开心蹦跶;又比如拔河游戏,两名用户拼手速,隔空把 Beni“拽”得左奔右突、紧张感十足。

今天的不少家长,为了让孩子放下 iPad 几乎使出了浑身解数——而 Beni,或许正是能让孩子走出户外的“最佳玩伴”。

妙动科技表示,后续更多新的功能、新的互动游戏,都会以 OTA 或固件升级的形式被赋予给 Beni,SDK 开发者生态也会逐步开放,给用户带来更多的乐趣和便利,让他们体验到一个不断成长的 Beni。

具身机器人,应该说“人话”吗?

除了外表,Beni 会哼鸣、会打呼噜,产品团队和雷峰网分享,挑选好 AI 生成的音效之后才发现,Beni 的声音和自家的缅因猫几乎别无二致。

而在设计之初,团队设计的诸多方案里,一个被暂时舍弃的设计,就是让 Beni 用人类的语言与用户沟通。

这似乎相当反直觉——今天市面上的陪伴机器人、情绪陪伴类 AI 硬件,不少都以有趣、贴心的对话作为卖点。

而 Beni 不说“人话”,其实是一个相当讨巧的产品设计。

说了人话,Beni 和人类之间最后的一点陌生感就没有了,用户也会不自觉地用对待人类的标准来要求它,注意力也会被更多放在语言的交互上。

要做语言交互,业内老大难的延迟问题就必须要被解决,Beni 作为跟拍机器人的属性也自然会被弱化。

况且,语音交互自由度更高——自由度高了,机器人当然就容易犯错。但机器人一犯错,给人的感觉就是“蠢”。

妙动的团队一直有一个信念:产品的形态要为它的场景服务。Beni 用眼神、蹦跳,就足以给用户实际的亲切感;如果太早做让 Beni 说了人话,难免成为画蛇添足。

在团队的心里,与其做一个傻傻的“小孩”,Beni 不如做一只聪明的“小猫”。

对于一个好的产品团队来说,选择不做什么,或许比决定做了什么更加重要。

03结语

不少已经拿到了 Beni 的用户,都给了 Beni 相当高的评价。海外的头部科技博主 MKBHD(Marques Brownlee)就慷慨地对 Beni 给出了 10 分满分,在同期十余款新品测评中只此一家。

回到开头那个问题:工具性和陪伴性,到底哪个才是第一性?

Beni 用一台机器给出了答案——不必选。

众筹金额在消费具身领域排名第一,实际交付产品体验也令人惊喜。Beni 打破工具和陪伴“次元壁”的尝试,已经说明,市场要的不是一个非此即彼的答案。

而这场争论吵了两年,Beni 真正戳破的,是一个偏见:实用,不等于制造冷冰冰的工具;可爱,也不等于当一个没用的花架子。过去做工具的团队不屑谈情绪价值,做陪伴的团队羞于承认“它得有用”——Beni 把这两件事焊在了一起:能干活,是它被领回家的理由;有生命感,是它被留下来、被爱上的理由。

而这个答案,或许从一开始就写在 Beni 的那双大眼睛里——让每个人,都成为自己生活的主角,而不是永远站在镜头后面的记录者。

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