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LAT1392 LTDC RGB接口 LCD的TouchGFX工程的移植步骤

2025/03/19
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LAT1392 LTDC RGB接口 LCD的TouchGFX工程的移植步骤

2.26 MB

引言

文档基于 STM32F746G_DISCO 硬件平台,参考从 TouchGFX Designer 下载的STM32F746 的 TBS(TouchGFX Board Setup),讲解 STM32CubeMX 相关配置,介绍了 LTDC RGB 接口 LCD 的 TouchGFX 工程的移植步骤。

STM32CubeMX 配置过程

STM32F746G_DISCO 有两个外部存储器,SDRAM 和 QSPI Flash,SDRAM 用于帧缓冲器,QSPI Flash 用于存储图片、字体等素材,其图形实现过程。本文档参考从 TouchGFX Desinger 上下载的 TBS,第一步首先完成 IOC 文件的配置,由于会使用外部 RAM 和外部 Flash,生成代码后还需要添加相应的存储器驱动代码,以及修改链接文件。对于仅使用内部 Flash 和内部 RAM 的应用,用 STM32CubeMX 和 TouchGFXDesinger 生成代码后,就可以直接使用 TouchGFX 点亮屏幕了。

添加驱动代码

对于 LTDC 接口的 TouchGFX 工程,使用 TouchGFX Desiger 生成代码后,如果仅使用内部 RAM 和 Flash,那么在 TouchGFX 生成代码后,整个软件架构就建好了,可以使用 TouchGFX 来点亮屏幕了。

对于使用外部 SDRAM、 QSPI Flash 以及触摸功能的应用可以参考下载的 TBS 进行对照检查,添加相应的驱动代码和修改链接文件,完善整个工程代码后实现 TouchGFX 点亮LCD 的效果。

小结

以上就是 LTDC RGB 接口 LCD 的 TouchGFX 工程的移植步骤,本文档对关键步骤进行了解释说明,具体细节可参考 AN4861 和官方的 TBS。

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