2026年的自动驾驶行业有一些数据蛮有意思的,据工信部7月公开的信息,搭载组合驾驶辅助功能的乘用车新车市场渗透率已经达到70%,配备领航驾驶辅助功能,也就是NOA的车型渗透率也超过了30%。短短几年时间,智驾就从高端车型的选配变成了新车的常见配置。
而另一组数据显示,城市NOA的用户黏性据行业测算大概在20%到30%之间。东吴证券就曾对75位车主做过一次深度调研,只有31%的车主表示经常使用城市NOA,20%明确表示不敢用;元戎启行CEO周光也提到过类似的观点,2025年城市NOA的渗透率只有15%左右,用户黏性大概在20%到30%。也就是说,领航驾驶辅助功能虽装上了车,真正高频使用的人并不算多。
之所以会出现这个现象,原因有很多,东吴证券的调研就给出了一个拆解,约35%的原因归因于系统拟人化不足,刹车生硬,变道犹豫,在拥堵路口处理得不够自然,这些体验上的问题让不少用户尝试几次之后就不再用了;另外20%的用户明确表示不敢用,主要是因为责任归属不清晰;还有一部分用户根本搞不清楚系统到底能处理哪些场景、哪些处理不了。这些数据其实也说明了一些问题,那就是要在有限的车载算力上跑出足够智能的模型,让系统开起来像人一样自然流畅,是很难做到的。
算力不是越多越好,模型也不是越大越强
2022年的时候,一套城市NOA的硬件成本超过两万块钱;到2024年,行业方案开始收敛,成本降到了八千到一万;而到了2026年,纯视觉高速NOA硬件的BOM成本已经降到了四千以下,两年内降幅达到40%。供应链的成本下降直接催生了智驾在中低端市场的普及,比亚迪就把天神之眼C装进了6.99万元的海鸥,深蓝L06则带着城区辅助驾驶进入了13万级市场,广汽丰田铂智3X更是将激光雷达版本的价格压到了14万。
但硬件便宜了,并不代表算力可以随便堆,2026年1月,轻舟智航宣布行业首个基于地平线单征程6M的城市NOA方案实现量产上车,首发搭载于理想L系列。这套方案只用128TOPS的算力就跑通了城市NOA。128TOPS是什么概念?英伟达单颗Orin-X的算力是254TOPS,很多高端车型用两颗甚至更多,用一半的算力做出可用的城市NOA,这不是靠堆芯片能解决的,它依赖的是算法层面的深度优化。问题已经摆在这儿了,硬件成本在往下走,智驾功能在往下沉,但算力并没有跟着无限增长。地平线在2026年4月发布了中国首款舱驾融合芯片星空6P,用5纳米制程、650TOPS算力把智舱、智驾和端侧大模型整合到了一颗芯片上。这说明行业自己也在往算力集成的方向走。但即便如此,单一芯片上要跑的任务也在同步变多,智舱交互、端侧大模型、智驾决策都在抢计算资源。模型如果做得太大,推理延迟上去了,决策就慢半拍,体验自然好不了。所以问题很明确,要在给定的算力约束下让模型跑得足够聪明、足够自然,就得靠轻量化的技术手段。
让模型变轻的三条技术路径
模型轻量化其实在自动驾驶领域已经做了好几年了,但2026年的进展有一些特别值得聊一聊的地方。
1)量化
量化是目前最成熟也最直接的手段,神经网络在训练的时候,里面的参数都是用32位浮点数来存的,你可以理解成每个数字都带着很长的小数尾巴,算起来特别精确但也特别费劲。量化的思路就是把这些小数尾巴砍掉,用更低精度的数字来表示,比如8位整数甚至更低。这样做最直接的好处就是让模型占用的内存变小了,计算速度也快了不少。但量化的难点在于,砍掉精度之后模型的预测准确率会往下掉,所以大部分量化方案都在找一个平衡点,通过牺牲一点精度换取效率的提升。
2026年有一篇被CVPR收录为Findings论文的工作叫BitTP,它做的量化有点反常识。BitTP处理的是轨迹预测任务,就是预测周围车辆和行人接下来会怎么走。这个任务以前用的是大语言模型来做,效果好但模型太大,车上那点算力根本跑不动。BitTP的做法是把模型的权重从32位浮点数直接压到了1.58-bit。1.58-bit是什么概念?正常的32位浮点数每个参数有2的32次方种可能的取值,而1.58-bit的量化只允许参数取三个值,即-1、0和1。相当于把一个可以写任何数字的参数,强行限制成只能写-1、0或者1。按理说这么粗暴的压缩方式,精度应该会掉得没法看,但BitTP的结果是,量化之后的模型不仅没有变差,反而比原来那个全精度的模型预测得更准了,平均位移误差降了14.29%,最终位移误差降了20.97%。论文里给的解释是,其精心设计的量化本身起到了一种正则化的作用,可以这么理解,原来的模型参数太自由了,什么值都能取,反而容易学到一些不重要的细节。量化把参数限制在三个值之后,模型被迫用更简洁的方式去表达规律,反而抓住了更本质的东西。BitTP还有一个很关键的细节,那就是它只量化了模型的权重,但中间的计算结果也就是激活值,还是保留了全精度,如果连激活值一起量化,模型的时空推理能力会严重崩坏。这说明量化不是一刀切的事,什么地方该压、什么地方该留,需要仔细设计。
YOLOv8n的改进则是另一个值得聊的案例,YOLO系列在目标检测领域用得很多,但标准的YOLOv8n在自动驾驶场景里有个问题,那就是它对于远处的小目标检测效果不太好,而那些小目标恰是行人或者远处的车辆。2026年发表在IET Image Processing上的一篇工作,围绕YOLOv8n做了一套针对小目标检测和边缘部署的轻量化改造。他们做了几件事,第一是改损失函数,针对小目标引入了一种叫归一化沃瑟斯坦距离的损失,跟传统的IoU损失配合着用,小目标用前者更稳定,大目标用后者更准;第二是在特征提取网络里加了一个小目标增强模块,防止小目标的信息在层层传递中丢失;第三是参数共享,让不同尺度的检测头共用同一套参数。这几招下来,效果相当明显,参数量少了45%,计算量少了50%,推理速度反而快了9%到10%,精度还提升了4%以上。此外,这个模型经过训练后的量化可以进一步压缩到1.4 GFLOPs,能在Raspberry Pi和Jetson Nano这类嵌入式平台上跑起来。
2)知识蒸馏
知识蒸馏是另一条重要的路径,这个方法的思路很简单,那就是用一个参数量巨大的大模型当老师,训练一个小的学生模型,让学生尽可能模仿老师的行为。
2026年有一篇arXiv上的工作叫Orion-Lite,做的就是这件事,它把一个VLA大模型的知识蒸馏到一个纯视觉的小模型里。VLA是视觉-语言-动作模型,参数量巨大,车上很难跑动,Orion-Lite的做法是通过特征蒸馏和轨迹监督两方面的约束,让小模型学到老师模型的推理能力。结果小模型在Bench2Drive评测中的Driving Score达到了80.6,不仅不比老师差,甚至还超过了它那个庞大的老师。这说明大模型里的知识经过蒸馏之后,小模型不仅能保留,有时候还能做得更好。该论文的结论是,纯视觉架构在反应式规划方面还有很大的潜力没有被挖掘出来。也就是说,不一定非要塞一个大语言模型上车,通过蒸馏把大模型的推理能力迁移到小模型上,可能是一条更务实的路。
3)剪枝
剪枝则是从模型结构入手,直接去掉那些不重要的参数。华中科技大学和阿里安全在ICLR 2026上发表的工作提出了Vulcan方法。他们发现了一个很有意思的现象,那就是自动驾驶的传感器其实只需要识别交通相关的类别,那些花花草草之类的无关类别不仅浪费算力,还会干扰模型对关键目标的注意力。现有的压缩方法都在努力保持模型的通用能力,但边缘设备根本不需要那么全。Vulcan的核心思路是先训练再剪枝,而不是传统的先剪枝再训练。他们先在模型里主动引入一些结构化的冗余,然后再把那些跟目标类别无关的部分剪掉。这样剪完之后,模型在特定类别上的准确率不仅没有下降,反而最高提升了15.12%,而模型规模只有原来的20%到40%。
轻量化不只是为了降本,更是为了提升体验
回到最开始的问题,用户为什么不太愿意用城市NOA?体验不够好是最直接的原因。刹车生硬、变道犹豫、在路口处理得不够果断,这些问题的背后,很大程度上是模型在有限算力上跑得不够快、不够准。推理慢了半拍,决策就跟着迟钝;模型被压缩得太狠,复杂场景就处理不好,如果用户试几次觉得还不如自己开,自然就不再用了。
轻量化的本质不是在精度和速度之间做简单的取舍,而是在算力、响应时间和决策质量三者之间找一个更好的平衡点。这个平衡点找得好,系统反应就快,处理复杂场景就从容,开起来才像个人类老司机;若找得不好,省下来的算力最后都变成了用户体验的损失。2026年的自动驾驶行业,算力还在涨,芯片还在迭代,但用更少的算力做更多的事已经成为一条很清晰的技术主线,轻量化这件事,一开始是为了解决硬件跑不动的问题,到现在已经变成了决定智驾系统好不好用的关键因素之一。毕竟用户不会在意车上的模型做了多少次量化、用了什么蒸馏方法,他们只在意这车开起来顺不顺、敢不敢放心让它开。模型轻量化做到位了,用户才会真正愿意用。
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